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ユーロビート系のフィルイン

ユーロビート系のA→Bの移行時のフィルインでスネアの連打と一緒に全体にフェーザー&ディレー&ノイズ&フィルター?がかかったように次の小節にうねりながら?移行していくような場面がありますがどうやって作っているのでしょうか?DTMではどうすればあの効果が再現できるのか機材やエフェクター等の種類や作り方を教えて下さい。宜しくお願いします。

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  • too3
  • ベストアンサー率56% (143/252)
回答No.1

多分「ジェット効果」と呼ばれるモノでしょうかね? それなら、トラックにディストーションとフランジャーをかければ出来ますよ。 ギターの例ですけど参考になれば。 http://homepage1.nifty.com/GuitarFx/flanger.htm

chikomaru
質問者

お礼

フリーソフト等でフランジャー&ディストーションで試しました。かなり近い雰囲気です。理想の感じにするにはこれらの機材、録音方法、DTMのオートメーション等を考える必要がありそうです。ご回答大変参考になりました。ありがとう御座います。

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