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ゲームプログラミングを勉強していくにあたって

VC++とDirectXを使って、 Windowsのゲームをつくりたいと思っています。 C言語については、ソーティングとか、 フーリエ変換とかをプログラミングする位のことができます。 しかし、グラフィックを表示したり、 サウンドを鳴らしたりすることについてはさっぱりです。 DirectXを用いると、高速にそれらができるらしいとまでは 分かっています。 DirectXを学ぶ前に、WindowsSDKを学ぶとよいというような ことを聞いたので、ネットで5~6時間勉強しましたが、 、、正直挫折気味です。 ライブラリを使えば比較的かんたんにいくらしいのですが、 それについて調べていく前に、 アドバイスをいただいておこうと思って投稿しました。 実際にゲームをつくったことのある方は、 どのようにとっかかってきましたか?お教えください。

みんなの回答

  • sha-girl
  • ベストアンサー率52% (430/816)
回答No.1

VC++を熟知しているならDirectXへの敷居は低いはずです。 とりあえずDirectXに関してはまずは簡単な2Dゲームのサンプルコード がついている本を買うのが良いと思います。 あとWindowsSDKのサンプルは私にとっては難しいものでした。

nger
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 VC++を熟知しているわけではなく、 むしろ初心者の部類なのですが(^^;、 簡単な2Dゲームのサンプルコード付の本ですね、 探させていただきます。

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