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JavaでツクールXPレベルのRPGを作る
Java言語で、一般的なRPGツクールXP製のRPG程度の質のゲームを作ろうと考えておりますが、処理の面で、動作が重くなりすぎるなどの問題はありますでしょうか? 解像度が特に心配です。僕の見つけた解説サイトでは、キャラチップやマップチップは32×32ピクセルにするように書かれていましたが、64×64ピクセルでも大丈夫でしょうか? 又、MP3やOGGなどのオーディオも入れたいと思っています。 本当はC++やC#などの方が、DirectXが使えて良いらしいのですが、また新たに言語を覚えるのにも時間がかかるので・・・。
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RPGレベルの描画処理ならJavaでも大して問題にはならないと思いますが、標準のJavaではMP3の再生やゲームパッドの利用ができないのでRPGツクール並みの質を出そうと思ったら面倒です。 Javaが出来るならC#は問題なく習得出来るはずです。個人的にはC#で作った方が楽だと思いますよ。
お礼
ご回答ありがとうございます。 ゲームパッドは元々サポート外の予定なのでよいのですが、MP3の再生はできませんか・・・。 再質問失礼しますが、もしかして、MIDIも自分で演奏できる環境を作成しなければならなかったりします? あと、OGGはどうでしょう? 音楽は基本MIDIで行きたいと思っているので、もしだめだったら、頑張ってC#覚えます・・・。
補足
・・・って、すみません、MIDIの件、調べたらすぐわかりました。できるみたいですね。どうも失礼しました。