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英雄伝説(ガガーブトリロジー)について
PSP版の英雄伝説(ガガーブトリロジー)のサントラってあるんですか? Windows版、PS版しかないのでしょうか? かなり昔のゲームなので音源がしょぼくないですか。 また、英雄伝説のアニメってありますか?
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- MRT1452
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WAVの音質に関しては特に変わっていません。 個人的にはWAVとMIDIの関係は ハードウェアシンセサイザでのMIDI演奏>WAV演奏>ソフトウェアシンセサイザでのMIDI演奏 という形で、これは今でも変化は無いと考えています。 これは、ハードウェアシンセサイザが音楽専門機器であるという観点からですが。 結局のところどんなにデータのデキが良くてもそれを発声させるための機構が不十分なら十分な音質は出せません。 (音楽CDの場合は単一のフォーマットのため、録音時の音質がそのままクォリティとして出てきますが、データを演奏する場合はそうはいきません) 現在の作品の音楽データの件ですが。 これは単純に著作権保護関係の問題でしょう。 確か、Windowsのデフォのままではoggは演奏できませんので。 不正流用等の著作権防御のための対策としての意味合いの方が大きいと思います。 PCM音源自体はMS-DOSのころから存在しては居ますが。 現在の音源の元となる各種コーデック等はほとんど存在しません。 また英雄伝3まではPCM音源ではなくその前の音源FM音源を使用していました。 FM音源はそれぞれ1音がチャネルとして存在し、最大でも6和音しか出せないという制約がありました。(前述のシステム的な制約とはこのこと。PCMも段階的に改良されて現在の形にあります) 言うなれば昔の和音制の着メロと今のMP3の着メロとの差といったところでしょうか。 これも実際ベースとなるのは和音制→FM音源、MP3→実音データですので。 >ファミコンサウンドと今のPS2の音楽を比べるみたいなものですかね。 まさにそうですね。 ファミコンもプログラムで精製された音という点ではFM音源と同じ仕組ですので。 >>まだまだ、音質確保のため、音楽トラックをそのまま使うという作品も >>あった時代ですから >これはどういう意味ですか? >今でもHDDに音源をコピーしているみたいですが。 >CDをセットして音楽をならすということですか? 今のスタイルとは根本的に仕組みが違い、CD-ROMにデータトラックと音楽トラックを設け(現在でもCDライタで、音楽トラックとデータを混在して書き込むことができます。)、プログラム側からCDの音楽トラック部分を制御し、音楽CDを鳴らすという仕組みです。 これは家庭機のPC-エンジンが採用していた方式で、 1トラック目にデータ。2トラック目移行を音楽CDという構成になっています。 これを逆にして(1トラック目からCD、最終トラックだけデータ)利用したものが、PCで音楽再生するとプロモーションが見れる音楽CDだったり、 エイベックスが採用したCCCDだったりします。 海の檻歌からは完全にWindowsで、現在のスタイルのベースになっている作品だと思います。 たしか、海の檻歌はWindows98時代の作品です。 その前の紅い雫はWindows3.1J時代。このころはまだゲームはMS-DOSで動作させるのが主流で、Win3.1自体MS-DOSから起動させる多重OS状態でしたので。 まぁ、少なくともPCの音に関しては、データと発声するハードウェアの相互的な影響があり、音楽CDとはまた違う見方をしないといけないというのはありますね。 ちなみに現在のFalcom作品でYsと英雄伝説は、Ysオリジン、英雄伝5以降以外はすべてWindows版に作り直されたものです。 Ysに関してはIIIが出たのがMS-DOSすら標準装備ではない時代の作品で、FM音源3和音しか表現できませんでした。(Ys1,Ys2は更に昔の作品ということ) (Ys4、Ys5は実は正式なFALCOM作品では無いため、PC版は存在しません) (※Ys6の予約特典として自社エミュレーション版Ys1~Ys5はついていますが。これはFALCOM側も動作保障対象外としているため、あくまでファンサービスという意味合いが大きいでしょう) ちなみにリニューアル版Ys3はシリーズナンバーは外され、「Ys フェルガナの誓い」となってます(DOS版の副題は「Wonderer from Ys」)。 まぁ、システム自体がYs6のシステムに完全に置き換わってますが。 ちなみに、ソーサリアンなどもMS-DOS以前の時代の作品(Ysより更に古い) また、家庭機版は音楽そのものをそのプラットフォームに合わせてトンキンハウスが完全に作り直してしまっている為、元音源とリズム等が異なっている部分が多々あります。 また、上記YsIIIの時点(恐らくそれ以前から)で既に、FALCOM側は音源そのものをサントラとはせず、音楽チームの演奏を収録したものをサントラとして出すスタイルを取っているため、作品中の音でのサントラというものはほとんど存在しないと言って良いかと思います。 FALCOM自体、スクエニ等と肩を並べる程、超老舗ソフトウェアハウスですしね。 そもそもファミコン世代の作品のサントラは大抵サントラ用に収録しなおしたものを使うというのが一般的だったような気がしますが。 FFにしろ1~3のゲームのままのサントラって見たこと無いですし。 (MIDI作成者の耳コピーMIDIはありますが。) ちなみに画像関係だと、YsIII時代で4096中16色という制約上で、英雄3時代で65535色中256色(実際には65535色中16色が主流)という制約上でグラフィックを作成しなければいけませんでした。 大きく話がそれてますが。一FALCOMファンとして、一応、自分が記憶しているものを。
- MRT1452
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音質関係で補足を。 明らかな違いをあげるとすれば、その発声機構ではないかと。 PC版のガガーブの時代の発声はソフトウェアのデータ変換によって発声させていました。その際にどうしても音質は劣化してしまいます。 (言うなれば、プログラムで音を作って半ば無理やり鳴らしていた。) 対して現在は、ハードウェアレベルでPCM等を容易に解釈できる機構になっており、昔のようにソフトの変換機能に頼らずともそのままデータをハードに側に渡せば、きちんとした音で発生してくれるため、音質劣化せずに発声することができます。 サントラでは、大半、その発声時点での音をCD化していることが多いため、過去の作品がショボく感じるのだと思います。 当時の最高音質はハードウェアシンセサイザを通したMIDI音源か、CD音質のWAVファイルでしたので。当時からすれば、MP3なんて遠い未来の話ですし。 PCM音源すらないPCも珍しくありませんでしたし。 ちなみに英雄4まではMS-DOSの作品。 現在のWindowsリメイク版は、発声回りを多少改善してはありますが、DOSベースのままではないかと。 まだまだ、音質確保のため、音楽トラックをそのまま使うという作品もあった時代ですから。 この時代は音にしろグラフィックにしろ、技術も、機構も無い(有っても非常に高価で一般のPCには載せられない)ような、まだまだ今に比べると格段に劣っている時代ですしね。 アニメ版に関しては、本筋に沿ったものかは分りません。 これに関してはFALCOM作品を購入時の特典情報やFALCOMのホームページ等に掲載されていた情報をちらっと覚えていただけなので。 http://listen.jp/game/dl_find.aspx?key=%89p%97Y%93%60%90%E0
お礼
回答有り難うございます。 DOS時代のゲームをWindowsに移したんですか。 かなり古いはずです。 当時はmidが最高音質だったんですね。 WAVさえも快適に再生できない状況だったんですか? 最新の6はoggになっているみたいです。 負荷の大きさでは midi<wav<mp3、oggなのですか。 PCM音源が積まれたのはいつごろからですか? XP発売と同時くらいですか? ファミコンサウンドと今のPS2の音楽を比べるみたいなものですかね。 >まだまだ、音質確保のため、音楽トラックをそのまま使うという作品もあった時代ですから これはどういう意味ですか? 今でもHDDに音源をコピーしているみたいですが。 CDをセットして音楽をならすということですか? >ちなみに英雄4まではMS-DOSの作品。 5(海の檻歌)は音源は比較的新しいのですか?
- MRT1452
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サントラ関係ですがPSP版があるかどうかは知りませんが。 どういったものを求めるかというのにもよりますね。 (FALCOMに限ったことではないですが、)ゲームそのものを求めるのか、 メーカーが真打ちとして出しているものをもとめるのか。 単にゲームの音源レベルでならば、所詮、ゲーム音源レベルをそのまま収録してあるだけなので、ぶっちゃけプラットフォームの表現力に依存されると言って良いかなと。 そこを考えれば確かに過去に出されたサントラは色々、技術的、システム的な制約がありますから、ショボいということになるでしょう。 ただ、これがメーカが真打ち(?)として出している生音などのサントラを求めているという場合なら話は全然違ってきます。 そうなってくると、新旧は関係なく良いです。 (表現にCDフォーマット以外の制約はありませんので) まぁ、最近では新フォーマットによって、その辺の制約を気にしなくて良くなり、そういった真打ちサントラを出す必要性もなくなってますが。 貴方がそのどちらを求めているかでしょうね。 またアニメに関しては、Ysならありますけどね。 英雄伝のガがーブに関しては、確か白き魔女のドラマCDがあるだけではなかったかと。
お礼
ゲームのサントラが欲しいです。 アレンジとか生演奏ではないです。 生音でもあればいいんですが。 かなり古いゲームなので音がしょぼいです。 PSPとPC版ではかなり音違うみたいです。 Windows95の辺に出たゲームなので PCの性能は低かったんでしょうね。 音に関してはそれほど性能は上がっていないと思うのですが。 Ysのアニメは本編に沿ったものなんですか?
お礼
英雄伝説は5からが完全なWindows版なんですね。 話は変わりますが、4はPC98とwin版で内容が違うようですね。 PC98版はもう既にできないんでしょうね。 イースの古い物をやろうと思ったらどうしたらいいですか? リメイクしたものがあればいいんですが。 英雄伝説ガガーブトリロジーも PSPでリメイクした物をWINで出して欲しいですが。 YsIII、英雄3は256色というのでファミコンレベルの画像だと いえなくもないでしょうか? ファミコン時代のサントラは演奏し直しているんですね。 FFIIIのサントラ聴いてもファミコンでやっているときと 同じようなきがしますが。 SFC時代はそのままですかね?