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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:シェイドのポリゴンメッシュによるモデリング)

シェイドのポリゴンメッシュによるモデリング

このQ&Aのポイント
  • シェイドでの自由曲面での顔の作成は難しいため、他のソフトでモデリングしてからインポートすることが推奨されています。
  • シェイドでもポリゴンメッシュによるモデリングが可能ですが、他のソフトでのモデリングを進める理由には、六角大王superの購入を検討する必要性があります。
  • Light waveや3D maxの購入は高額なため、シェイドを使用しながらモデリングを行うことをおすすめします。

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • illashige
  • ベストアンサー率53% (305/569)
回答No.1

ぼくはShade、六角大王Super3を使って3Dのイラストを製作してメシを食っています。 Shadeは、バランスのいい3Dソフトではありますが、もともとスプラインベースなので、ポリゴンの編集機能はどうしてもおまけ的な感がぬぐえません。 六角大王Superはお勧めですよ。 直感的に使いやすく、軽い上にプロが使っても十分な機能を持っています。Shadeとの相性もじゅうぶんで、Shadeのプラグインのポリゴンエディタって感じで非常に便利に使えます。値段もクオリティから考えれば、とんでもなく安いです。10倍したとしても買う価値があると思います。(ネーミング、価格からなんとなくお手軽な安っぽいソフトのイメージがあるのが残念です)。 キャラクターアニメをなさりたいのなら、六角大王がメインでShadeがレンダラーって感じになるかもしれません。

sponta
質問者

お礼

早速の解答ありがとうございました。 六角大王を使って3Dのイラストで飯を食っているとか…。 要はやりようということですよね。 私は、映像のディレクターなのですが、業態も変わりつつあり、数年前から、自分でスーパー原稿をつくるようになり、その後、静止画タイトル(作表など)、続いてノンリニア編集…。 そして、いきついた先が3Dという状況です。 ということで、まわりの現場には高いソフトばかり。でも、私はフリーランスなので、そんな資力はなく…。 とはいえ、映像編集のほうも最近はミニDV出力で仕事にもなっていますし、ソフトの価格は作品の質に影響しないと自信を持つべきですよね。 了解しました。早速新宿ヨドバシカメラに走ります。 (^o^)

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