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shadeの表面素材を斜めに貼り付けるには。。
shadeの表面素材で目地のあるタイルを貼り付けたいのですが XYZ軸に対して約45度の角度で存在する長方形なので 素材を貼り付けると、その長方形に対して目地を平行にしたいのに どうしても、45度の角度(XYZ軸に対して直角平行)でレンダリングしてしまい。 長方形に平行のタイル目地になりません。 どうすれば、平行に貼り付けられますか?? 助けてください。。。
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1.始めにマッピングしたいオブジェクトを45°に回転させておいてからマッピングします。 2.別のパートの中に入れます。 3.パートごと-45°回転させるとマッピングが45°傾たままになります。 どーでしょうか?
お礼
やってみたのですが、 自分のやり方がわるいのかできませんでした。。。