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3DCGの遠景のトゥーンレンダリング

3DCGをトゥーンレンダリングして映画を作っている作家がいるのですが、近くはいいとして、空などの遠景はどうやって作っているのでしょうか? 背景として画像を貼り付けることは可能だとおもいますが、それだとトゥーンレンダリングと合わなくなってしまうとおもうのですが。 実際の現場ではどのようにして作っているのでしょうか?

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  • renton
  • ベストアンサー率34% (1720/4934)
回答No.1

どうするべきってのはありません。 アニメの作品を見てみれば、作品毎にどのように処理するかという方針が違うのが良くわかると思います。 TVアニメを見ても、キャラは数色しか使っていないセル調でも、背景はブラシでしっかり描き込まれたものだったりしますから、両者に違いがあっても良いのではないでしょうか? 実写の画像を使用するなら、あまりコントラストが高くならないように調整したり、輪郭強調してデフォルメして使用してみては?

migrant
質問者

お礼

回答ありがとうございました。 やはり素人では少しくらいギャップが出るのは仕方がないみたいですね。 いろいろ試してみたいとおもいます。

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