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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:外国人がMAYAで就職! どうですか?)

外国人がMAYAで就職!

このQ&Aのポイント
  • 日本への就職を考えている韓国人がMAYAを勉強しているが、作業の環境の違いや日本語の不安、外国人としての就職の可能性について心配している。
  • 韓国では3ds MAXが主流だが、韓国人の質問者はMAYAを勉強している。日本での就職には問題はあるのか気になる。
  • 質問者は日本への就職を考えており、MAYAを勉強しているが、作業環境や日本語の問題、外国人としての就職の可能性に不安がある。

質問者が選んだベストアンサー

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  • kalze
  • ベストアンサー率47% (522/1092)
回答No.3

3Dグラフィックスといっても、どの分野(ゲーム、映像)なのか、何を担当するか(モデリング、モーション、その他)なのかにもよります。 ゲームにしても映像にしても、だいたい一般的に使われているのは、 ・MAYA ・SoftImage XSI ・3ds max ・LightWave といったあたりでしょうか。 特に上の3つが多いようです。 一つのソフトできちんとモデリングとかの作業ができ、ものを作れるのであれば、基本的な概念は理解できているはずなので、別のソフトになってもできるでしょう。 むしろ、何ができるか?そのクオリティはどうか?のほうが問題です。 外国の方が、実務経験なしに日本の企業で働くのはかなり厳しいと思います。 日本の学校(専門学校含む)を卒業し、そのまま就職先を探すのであれば話は変わってきますが。 ビザの問題もありますから。 日本語の問題であれば、質問の文章を書ける能力があり、同程度の会話能力もあれば、それほど問題にはならないでしょう。 どれくらいの実力が必要かといわれると、プロ並みとなるでしょうか。 ツールの使い方は別として、それ以外の能力において、即戦力となるレベルでないと厳しいでしょう。 即戦力となる能力を求められる理由は、育てなければならないのであれば、日本の学生を新卒で雇った方が手間・暇が少なくて済むからです。

その他の回答 (2)

  • renton
  • ベストアンサー率34% (1720/4934)
回答No.2

3年後のCG界の動向まではわかりませんが、今現在ではmaxかMAYAが出来れば就職は出来ると思います。 日本語で問題なくやり取りが出来たり、日本で働く上でのビザが取れれば、後は実力次第じゃないでしょうか? どの分野なのかにも寄りますが、モデリング、テクスチャ、マテリアル、アニメーション等が一通り出来る事を示す作品を用意しておいた方が良いと思います。

  • Hiyuki
  • ベストアンサー率36% (2604/7183)
回答No.1

MAYAに関して不明ですが、この文章を問題なく書けるのであれば、語学力は十分でしょう。 あとは仕事の中で覚えていけばいいと思いますよ。 Googleで「3Dグラフィック 使用ソフト」という言葉で検索すると、3dsMAX、MAYA、LightWave3Dなどというソフト名がでてきました。 試しに検索されてはどうですか?

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