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集団で対決するのが多いゲーム。
こんにちは。 集団で集まって何かを倒したり、クリアするシステムが頻繁にあるゲームを紹介していただきたいです! 派閥VS派閥のような、いかにもPCが重くなるようなゲームををさがしています。 よろしくお願いします!
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Fantasy Earth(スクウェア・エニックス) フル3Dの上、最大50VS50、エフェクト切れない、戦争時のオブジェクト建設有り等なので、そんじょそこらのPvP、GvGより高負担になります。 推奨スペック程度のPCでは正直、話になりません。 最前線などは多人数PC、エフェクトの嵐で、最新鋭PCでなければマトモに動きまわれないのではないか?というような状態です。 (11月から管理移行でアイテム課金型になります。(現在その通達の所為で少々混乱していますが)また、現在、移行関係のため、新規参入できるかどうかわかりません。(パッケ価格もそれなりに掛かるので11月まで待ったほうが良いかも)詳細はwiki等で意見交換されています。) さらにMMORPGとは異なり、アクション型ストラテジーなので、戦争が主体です。(キャラは指定した国の傭兵として参加することになるので、ギルドに入ったり等の作業は不要。さらに、HP/SP(MPに相当)はLvに関係なく一定なので、低Lvの状態でも戦力として戦争に参加できます。(極端Lv1でも立ち回りの技術があれば、十分に戦える) さらにMMOPRGのPvP等とは違い、勝敗はキャラの殲滅ではないので、 常に多人数VS多人数の状態になっています。 そういうことではBF等FPS系の作品も該当するでしょう。 GunzOnlineはプレイした事がないですが、縄張り(派閥)争いのアクションのようですので、これも負担が大きいかもしれません。 MMOPRGでは先に進むにつれPTを組む必要性が出てきます。 また軽負担ながらPvPやGvGを含める作品が多くなっています。 またどの作品でも設定でクォリティを上げるだけで、結構な高負担となります。
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- disease
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レッドストーン ギルドに入りギルド戦に出れば複数の人間キャラとガチ対決です。 ギル戦のためにこのゲームをやっている人も多いです。 ギル戦は一日1回までなので入るギルドは慎重に選びましょう。(いちでも抜けられるけど)
- HAK_JF
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MMORPGということなら、マスターオブエピックもなかなか良いですよ。 --------- フィールドもダンジョンも区別が無いため、単なる草原とかに最強クラスの敵が普通に居たりします。 そのような敵に挑むときは、10~20人がかりとなります。 特殊ダンジョンでは必ず5人パーティーで、各ミッションをタイムアタック形式でクリアしていくというものがあります。 毎週土日だけに行われるボス戦は、ボス1匹を相手に350人で挑みます。 作戦ミスが重なったりすれば、350人が全滅もありえます。 戦争では、国対国の戦いで、それに無所属ゲリラが加わった3勢力となります。 本隊戦の規模は、多いときは100対100ぐらいです。 戦争フィールドと冒険フィールドは隔離されているので、PKという要素はありません。 --------- PCのスペックはリネージュ2ほどは必要ないですが、問題点として運営側のサーバが弱いことがあります。 人の密集地では、サーバが処理しきれずに接続が切れてしまう場合が多いです。 それから、「何かを倒してクリア」という要素は、特殊ダンジョンを除いてほぼ無いです。 ダンジョンなどのボスに挑むことは、単なる自己満足のためか、もしくはボスが落とす貴重なアイテム目当てか、その程度となっています。 備考 ・スキルバンク制の成長システム ・マクロ制の操作・行動 ・戦闘と生産はどちらもアクション ・基本無料のアイテム課金 ・3Dでグラボはほぼ必須
- 参考URL:
- http://gro.moepic.com/
- VFR
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MMORPGでしょうねー。 その中でも、おそらくリネージュ2. 戦争の時などはご満足いただける重さかと^^;