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MOTHER3 オールドファンへのアンケ
ファミコン版から1、スーパーファミコン2とプレイしてから3をプレイした方に質問です。 ストレートにどうでした。 私はまだ未プレイなんです。ただ、広告とかのぱっと見は、なんか舞台が秘境みたいになっていて、シティ派RPGが好きだった私としては、引いてはいけないカードのような気もしてです。 どうぞよろしく。
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>ファミコン版から1、スーパーファミコン2とプレイしてから3をプレイした方 たぶん当てはまると思います、昨年末3がGBAで発売されると知り GBAを買いました。また旧作のソフトもすでに手元になかったので MOTHER1+2も買って再度プレイしてから 3に臨みました。 秘境なんてありましたかしら? あんまり書くとネタバレになりますが、1+2と違ってテレポーテーションは出てきません。つまり歩いてゆける距離(もちろん乗り物はありますが)というかそういう世界の物語です。狭い世界の物語ですが、なぜそうなったかはプレイするうちに理解できるようになっています。 MOTHER1、2にしても シティ派RPG と書かれても私としてはむしろ COUNTRY派 なのではと言いたいですけれども…。 他の方の回答を待つにしても わたし的には前作とそんなに変わった雰囲気だとは思えません。
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- Satsuki10
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こんにちは。 1・ファミコン、2・スーファミ、3プレイ中です(結構佳境のところっぽいです) GBAの1+2は持っていません。 今のところ面白くやっています。 メイン舞台は、1や2のスタート地点な感じの所です。 1の最終地点並みに寂しい感じの場所も結構歩きました。 広告は見ていませんが、2の秘境に様な所もあったので広告にそこの画像が使われていたのかもしれません。 no.1のおっしゃるように今回はテレポートが無くて失敗して丸こげが無いのちょっと残念です。 ゲームのシステムは、2に近いです。(ドラム式HPや敵がフィールドを歩いているなど) 物語の雰囲気は1に感じたような重い感じがします。 わたしは、2より1のストーリーが好きだったのでドキドキしながらやっています。 これは、MOTHERシリーズじゃないなぁという感じはしませんでした。
補足
シティー派というのは、かつてこんなに無駄に大きく街を作ったゲームがあったか? という、街のデカさのインパクトがあるんですよね。 秘境というのは、、そういう街じゃなくて広告では山や村みたいな画面をフューチャーしていたので。