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三国風雲II
三国風雲IIというパソコンゲームを購入しようと思っているんですが、ゲームサイトだけではどうもよく内容がわかりません。 そこでこのゲームをプレイされたことがある方、もしくはゲーム内容をご存知の方にお聞きします。 このゲームはマイクロソフトのエイジオブエンパイア・ライズオブネイションのようにリアルタイム戦闘で、自由に軍事ユニット・建物などを作成できるゲームなのですか? プレイされたことがない方でも、このゲームについてわかるサイトをご存知でしたら教えてください。
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はじめまして。 このゲームには、物語に沿って話を進めるストーリーモードと自分で自由にユニットを配置できるエディットモードがあるのですが、前者では、基本的に軍事ユニット・施設の作成は出来ません。 (施設があって、なおかつ物資があるマップの時のみユニットの生産が可能です) また、多くの点で大味であり(操作性、当り判定、ゲームバランス等)、エイジオプエンパイアの様なものを期待して買うと、ちょっと……かもしれません。自分を鑑みるに(笑) 良い点 ・某三国志メーカーとはまた違った 魅力のあるグラフィック ・伏兵・火計等の三国志的な演出 ・迫力ある一騎打ち(キャラが大きく、よく動く) 悪い点 ・ゲームバランスに偏りがある (通常攻撃に比べて火矢や妖術のダメージが多すぎる。 (アイテムを取っても次のマップに持ち越されない。 (基本的に生産が無い為、単なる消耗戦になりがち。 (弱い武将の一騎打ちの場合、時間がかかりすぎる。 ・操作性が悪い (よく城門などに引っかかる (攻撃の指示が出しづらい (プレーヤー側の計略が非常に出しづらい。COMは的確。 あと、一騎打ち時のセリフは、 多分直訳したんでしょうが、 「今の攻撃はどうだった?」 「鳴らせて~」など、 ちょっと妙なニュアンスのものが多いです(笑)