【RPG】アイテムウィンドウ?
一般的なコンピューターゲームのRPG
(ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー)のように
例えば【アイテム】というボタンを押すと
【アイテムリスト】という【MC】が出てきて、
10個までしか表示できないようにするには
どうしたらいいでしょうか?
アイテムデータは別のClassから呼び出しを使って
作りたいと考えております。
変数名 Item = new Array();
Item[0]=["アイテム名(0)","能力値(0)","金額(0)"];
みたいなカタチで登録したモノとします。
あとで何かしらのアクションで、
アイテムを追加、削除もしたいです。
■= 黒い枠 □=空白
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■アイテム名(1)■
■アイテム名(2)■
■アイテム名(3)■
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■□閉じる□□□■
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10種類もアイテムが無い場合は
空白してウィンドウの大きさは
変わらない仕様にしたいと思います。
図がズレて判りにくいですが(汗
長々と上記のような処理をするには
どのような方法があるか教えてください。