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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:FLASHの軽量化)
FLASHの軽量化
このQ&Aのポイント
- FLASHでシューティングゲームをつくろうと計画しているのですが、制作の上で、一番気にしているのは「重さ」です。そこで軽くするためにはどうすればいいか、色々と模索しているのですが、イマイチ重さに大きく関係する要素が見つからずに困っています。
- このサイトの「華弾幕2」は、かなりの数の弾を処理しているにもかかわず、CPUの使用率はそれほど高くありません。そのヒミツがなかなか見えてきません。
- FLASHで、CPU使用率の低い作品(今回はシューティング)をつくるにおいて、配慮すべきこととはなんでしょうか・・・ご助言願います。
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お礼
思ったより弾数少なかったんですかね(汗 作ってから考えるという方向でやってみます。 助かりました。 ありがとうございました。