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javaアプレットでフレームでのタイマーが起動しない
現在、五目並べをアプレットで作っていて、タイトルが面からボタンを押す事で、フレームを呼び出してゲームをスタートさせるようにするところまで作りました。 しかし、碁石を置いたり、勝敗判定、禁じ手などゲームとしては動かせる事ができるのですが、持ち時間を表示するためのタイマーが起動しません・・・。 そこで、質問なのですがフレームにタイマーをつける事というのはできるのでしょうか?
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もちろんタイマ処理は可能です。 具体的にどういう構造なのかわからないので、答えにくいのですが…。 よかったら、関係するコードを 補足欄にコピーしてください。 Timerというと、 java.util.Timerと、javax.swing.Timerの2種類ありますが、どちらを使ってますか? GUI上で行う場合は、swingの方のTimerが使いやすいです。 utilの方のTimerは、スレッドが絡むため、話がややこしくなります。 念のため、 Timer.start()を呼んでおくのを忘れた…ということはないですよね?
お礼
自己解決しました。そのとおりでしたw。 Timer.start() を呼び忘れていたみたいです。 お騒がせしました。≦(._.)≧ ペコ