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難易度の高い格闘ゲーム。

ドラゴンボールスパーキングを買おうかと思ってます。 さて、それはさておいて、今のゲームで格闘ゲームで難易度の高いものってありますか? スーファミの頃は、格闘ゲームはよくやったのですが、格闘ゲームは時間もありやり込んだ事もあり、意外と簡単にクリアーできるものばかりでした。 ハードとか、上級者でも。 私が持っているハードはPS2とPCなのですが、難易度の高い格闘ゲームはあるのでしょうか? 今思えば、イーアルカンフーや名前忘れた(2Dのアクションゲームだけど進めると、格闘になって腕や足に赤丸がつきそこを攻撃しないとポイントを与えられないゲーム、ショウリュウ?)は、難しかったなー。(w

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回答No.2

少々マニアックかも知れませんが『クリティコム』(PS)は格闘ゲーム大好き人間の私にとって、一時代、大きな壁となった格闘ゲームでした。 3Dポリゴンの洋ゲーで、キャラクターがえらい濃いんですが… あとはこれも洋ゲーなんですが、『モータルコンバット2』&『…3』(PS)も凄かったです。見た目の雰囲気や残虐な技で話題を呼んだゲームですが、まじめにクリアしようとしてへろへろになった記憶があります。 概ね洋ゲーはプレイヤーを突き放した印象を受けます。 日本のゲームで飽き足らなければ、是非お試しください。 結構面白いですよ。 ちなみに『腕や足に赤丸がつき…』は『飛竜の拳』シリーズですね。 大好きで、ファミコンの1からやりこんでます。ライオンキッドの『ぶれーんばすたー』は憧れだったなぁ・・・

noname#15164
質問者

お礼

洋ゲームですかー。 私は、ふつうの格闘ゲームもやったことはないので、まずは日本の格ゲーからやってみますね。 、、、とはいえ、ドラゴンボール、NARUTO、ワンピースで悩んでいるので、純粋な格闘ゲームとはいえないかもしれません。(w

noname#15164
質問者

補足

そうです。(w 飛龍の拳です。懐かしい。 イーアルカンフーも飛龍の拳も初代ファミコンです。 横スクロール型アクションと、格ゲーと組み合わさったようなゲームでしたが、当時は(あくまで当時は)両方両立できていた作品だと思いました。 すげー、懐かしい。 またやりたくなりました。(w

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  • MRT1452
  • ベストアンサー率42% (1391/3293)
回答No.3

アーケード版で出ている作品は、コンシューマ機版で、難易度を最高にするとかなり厳しいものになると思いますが。 まぁ、SFCの格ゲーは思考ロジックが極めてショボかったのは記憶にあります。 1の方も書かれていますがDOA2以降は難易度を最高にすると、かなりの高確率でカウンター食らいます。 コンボなんて狙おうものなら、途中で必ずホールドされます。(特にXBOX版) 他にも同人作品のなかには難易度を最高にすると、硬くなり過ぎて、 ぜんぜんダメージが減ってくれない上に、思考ロジックがかなり高度化するため、余程マニアックな人で無い限りクリア不可能というのもあります。 比較的、アーケードで人気の高い作品は、コンシューマ化すると、高難易度は結構難しい作品が多くなってきているかと。 まぁ、本当に高難度なのは、マニアックレベルな人と対戦することですね。 特に2Dだと永久コンボする人とかCPUなんかお話にならない人いますしね。

noname#15164
質問者

お礼

やっぱり、格闘のアルゴリズムもあがってるんですねー。 私の中では、3Dやグラフィカルになって、格闘のレベルはスーファミとどっこいどっこいな、勝手なイメージがあって。 もう、ネット対戦の格闘ゲームとかもあるのかな? そういった人に挑戦するのも、醍醐味かもしれませんね。

  • bonogy
  • ベストアンサー率22% (99/444)
回答No.1

自分が理不尽なまでに難しいと思ったのがはじめの一歩2でしょうか。 細かく言えば格闘でなくボクシングゲームですけど、ゲーム自体はよく作られています。 前作で軽量級の選手を使って重量級の選手をKOするくらいの腕前になってたのに 2では序盤の敵にすら勝てなく20回挑戦してやっと勝ちました。 それ以外だとデッドオアアライブ2でしょうか? 特に設定で難易度を最高にすると理不尽なまでに攻撃がかわされ 反撃を喰らうので、並大抵では勝てないと思います。

noname#15164
質問者

お礼

はじめの一歩2とデッドオアアライブ2ですねー。 二つとも、2ってことは1作目は簡単すぎ、って意見もあったのかもしれません。(w

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