• ベストアンサー
※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:Geforce6600GT(128M) ゲームの処理が停止する)

Geforce6600GT(128M) ゲームの処理が停止する

このQ&Aのポイント
  • MMORPG TANTRAを起動中にゲームの処理が停止する問題に関して、対処法を教えてください。
  • ゲームの処理が停止する問題が起きると、敵のダメージが減らなくなり、スキルの成功表示もされません。また、マップ移動やNPCキャラクターとの会話もできなくなります。
  • 困っているのは、PTプレイ中にこの問題が発生し、他のプレイヤーに迷惑をかけてしまうことです。この問題が解決しないと、PTに入れなくなる可能性もありますので、助けをお願いします。

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • mobius
  • ベストアンサー率42% (113/265)
回答No.3

多人数の同時処理でゲームが落ちるケースの場合、CPUがついてきていないケースが多いです。アップグレード推奨ということになるんでしょうねぇ。 Athlon64 3500くらいだと、GeForce6600GTの処理についていけます。(Ge6800GTクラスだと、Athlon64 4000くらいまでの速度がないと、CPUがボトルネックになってしまうそうです) メモリの素性が書かれていなかったのですが、CL1や、ブランド物箱入りなどであれば、Ai NOSなどでオーバークロックも試してみる価値はあります。(ただし、自己責任ですよ。私は、Ai Boosterの全部+10%動作で安定しています。最も、普段は定格動作です。C'n'Qは動作可能ですが、現在無効にしています) 可能な限り、同時起動している物(バックグラウンド動作も含む)を止める、通信状態のテューンナップをする、等が考えられます。 通信の高速化には、窓の社にある、EDIT MTUなどで結構効果が上がります。(元々、XPのデフォルトのままですと、ね) 一度、お試しあれ。 ただし、レジストリ改変を行うことになりますので、不具合対策で、復元ポイントの作成は必須ですよ。

参考URL:
http://www.forest.impress.co.jp/lib/inet/websupt/speedanlz/
KhanKhaLi1i
質問者

補足

Athlon64は3000でした。そうすると、GeForce6600GTの処理についていけないのかもしれませんね。Athlon64 3500~4000くらいのを買いなおせば発生しなくなるのでしょうね。 この場合、Cool'n'QuietをEnabledにしてCPUの負荷状況に応じて低クロック低電圧で動作させれば、この現象を抑えられないでしょうか…。ん? でも、ゲームやってるときに、なるべく低クロックで動作させるって可能なんでしょうか。。。 あとは復元ポイントを作成してから、EDIT MTUやってみます。 メモリは 1GB kit (512MBx2枚) MICRONチップ 6層基板 DDR1 184pin DIMM PC3200/DDR400 CL3.0 です。 ありがとうございました。

その他の回答 (3)

  • mobius
  • ベストアンサー率42% (113/265)
回答No.4

>この場合、Cool'n'QuietをEnabledにしてCPUの負荷状況に応じて低クロック低電圧で動作させれば、この現象を抑えられないでしょうか…。ん? でも、ゲームやってるときに、なるべく低クロックで動作させるって可能なんでしょうか。。。 逆効果です。 オーバークロックした方がいいのかも、というところですが、物の傷みが早いかもしれませんので、自己責任で・・・

KhanKhaLi1i
質問者

お礼

ありがとうございました。

  • mobius
  • ベストアンサー率42% (113/265)
回答No.2

可能性として、1番怪しいのは、やはり通信系でしょう。 A8N-SLIのオンボードLANだとすると、nVIDIAのLANですが、非常に評判悪いです。ネトゲによっては、パッチサーバーに繋がらない、などなど。 とりあえず、ゲームのトラブルシューティング、FAQなどを見てみるといいと思います。(PSOBBをやってますが、こういうトラブルで右往左往した挙句、MarVelのLANに切り替えて、nVIDIAのLANはDiserbleにして、以来nVIDIAのLANポートは蓋が外れたことが無いという・・・A8N-SLI DELUXEですが) 参考までに PSOBBオフィシャルサイトのトラブルシューティング http://psobb.jp/support/ts/index.html 項目10 パッチダウンロードが始まる前にエラー「パッチサーバへの接続に失敗しました」がでる。 の1番下に、nVIDIA LANの問題と、対処が出ています。

参考URL:
http://psobb.jp/support/ts/index.html
KhanKhaLi1i
質問者

お礼

一週間見た結果、4回ほどこの事象が発生しました。 ソロ狩りする際は、この事象は発生しませんでした。 以前は発生していたので、確かに上記の手順を実施した結果、効果はあったようです。 しかし8人PTで一斉に魔法を使ったり、敵を5~6匹くらいまとめて倒したりする際は、この事象が発生してしまうようです。(こういうことがやりたくて10万以上もだしてPCを自作したんですよ T_T ) 発生率、発生回数ともに減少はしておりますが、1回でも発生されたら、困ります。 おそらく、書き込みはもう来ないと思いますが、解決されていないので、もう少し、他の人から書き込みあるかどうか様子を見させてください。 ありがとうございました。

KhanKhaLi1i
質問者

補足

ありがとうございます。 「Checksum offload」を「Enabled」から「Disabled」 に変更してみました。 これでちょっと、1週間ほど様子見させてください。

noname#14267
noname#14267
回答No.1

ADSL yahoo 12Mで下り何メガでてますか。

KhanKhaLi1i
質問者

補足

とりあえず、ここで計ってみました。 ここで計れるのって下りですよね? http://www.usen.com/speedtest/top.html 結果は 6.852Mbps  でした。。

関連するQ&A