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双眼鏡のようなものを覗き込んでプレイするゲーム機は?
こんにちは。大学1年です。 普段ゲームをしないため、ゲームに関しては無知なのですが、ふとぎもんに思ったことがあるのでおしえてください。 自分が小学校低学年だったころ(95~96年くらい)に発売された(?)ゲーム機で、双眼鏡のようなものに目をつけて遊ぶゲーム機があったと思うのですが、一瞬でみなくなった記憶がありますが、あれはなんのゲーム機でなぜ一瞬で消えたかおしえてください・・
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バーチャルボーイか!!!! 覚えててくれた人がいたのか。あんなん売れるわけ無いじゃん。赤の線だけで画面が表現されてて目が痛い。 真相は知らないけど売れたら凄い。それくらい魅力ない。俺も時々思い出す。あれはなんだったんだろーって。
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- ultraCS
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バーチャルボーイ、今でも動くのを持っています。 生産終了後、投げ売りされていたのを買った物で、ゲームも入手可能だった物は買いました(100円だった)。 はっきりいって、酔います。これを30分以上続けるのは肉体的に困難です。 機構的には、LEDの発光を鏡でコントロールして立体に見せるという仕組みです。コストアップを避けるためにこうなったのだと思いますが、この鏡でのコントロールによってさらに微妙なぶれが生じ、酔いに拍車を掛けます。 まあ、売れなかったのは当然として、開発に、かの横井軍平氏が関わっていたはずなのに、フィールドテストしなかったんかい、とつっこみたくなるくらい完成度の低い物でした。 横井氏がバーチャルボーイを語っています(参考URL)。
- fry-gon
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おそらく任天堂が発売していた「バーチャルボーイ」のことではないでしょうか? 双眼鏡みたいな格好のスコープをのぞきながらプレイするゲーム機でゲームが3D映像で遊べるのがウリだったように記憶しています。 ほんの数タイトルのソフトが発売されただけですぐにみかけなくなりましたね。 なんで売れなかったのかは知りませんが、なんかプレイしていてすぐに肩がこりそうだなと思った記憶があります。(プレイする姿勢に無理があるような気がして)
- goo-q
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バーチャルボーイのことだと思います。 一瞬で消えた理由は、赤い線だけで表現力が乏しいとか 魅力的なソフトがなかった、プレイしている姿が恥ずかしい、皆で盛り上がれないといった理由ではないかと思います。