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ダメージ計算方法について
タイトル通りですがドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーのどちらか一方、あるいは両方の打撃、魔法ダメージの計算方法をお教え下さい。よろしくお願いします。
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検索したところ ドラクエ わかりやすく全編共通で 物理 {攻撃力-(防御力/2)}/2に乱数幅が大体7/8~9/8 魔法 ダメージ範囲があらかじめ存在してその範囲内で乱数(これに耐性がある場合割合で減少) FF ややこしいことに毎回違います。複雑なものはURLを参照してください。 まず1から 物理 1 こちらの命中-相手の回避=ヒット数を算出 2 クリティカル判定 3 攻撃力×A(1~2の範囲)-相手の防御力=ダメージを算出(これをヒット数繰り返して全部足す) 4 クリティカルの場合さらに攻撃力×A(1~2の範囲)を足す 魔法は不明 2 http://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/ 3 http://xb-lim2.hp.infoseek.co.jp/ff3/old/fc/14.htm 4 http://www.asahi-net.or.jp/~xi5s-msd/kousiki.htm 5 [(レベル×魔力÷256)+4]で算出した値に[攻撃力-対象の防御力]を乗じてダメージらしいです 6 物理 攻撃力+{(攻撃力/2+力)×レベル^2/128}×3/2×(255-防御力)/256にあと武器などによりいろいろ 魔法 ダメージ=〔〔基本ダメージ×{(255-魔法防御)/256}×(1-乱数/256)×α+1〕 ×β〕×属性係数 基本ダメージ=〔基礎攻撃力×(4+レベル×魔力/32)〕(mod 65536) 7 http://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/ff7/damage.html (私には理解不能) 8 不明 9 http://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/ff9/analyze1.html 10 不明 FFややこしすぎ・・・
お礼
親切丁寧にありがとうございました。とても参考になります。