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ゲーム作成

いまScratchでゲームを作ろうとしていてジャンルは謎解き脱出ゲームでホテルから脱出するゲームを作ろうとしているんですがどういう謎解きを入れたらいいですかね行ける階は3→4→2→1って感じです プログラミング技術は10段階評価でいうとだいたい4くらい

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回答No.1

あなたの脱出ゲームプロジェクトについて、いくつかの謎解きのアイデアを提案します。あなたのレベルに合わせ、比較的実装しやすいパズルを考えました。 1. **数字の暗号**: 各階に一つの数字が隠されており、それらを組み合わせてある暗号を解く。たとえば、各部屋で見つけた数字がある演算によって次に進む階の部屋番号を示すなどです。 2. **色と形のパズル**: 特定のアイテムを見つけさせ、色や形がヒントになるようなパズル。例えば「赤い円, 青い四角...」というヒントから次に行くべき部屋が決まるなどです。 3. **順序問題**: 次に行くべき階や部屋番号が物語やアイテムの中に隠されており、それを基に謎を解く。例えば「夜明けを告げる部屋には太陽が昇り、太陽が最初に触れるのは海」というような風に物語を提示し、それに基づいてプレイヤーが太陽や海をイメージする絵やアイテムがある部屋を探すと良いでしょう。 4. **シンボルマッチ**: 階にはいくつかのシンボルがあり、それらをホテルの他の部分にある手がかりとマッチングさせる。例えば、特定の絵画のシンボルが次の階への鍵になるなどです。 5. **文章のパズル**: 部屋にある本や手紙から特定の単語を選んで意味のある文を作り、それを暗号の鍵とする。たとえば、特定のページ番号の最初の単語を繋げると次のヒントが得られるなどです。 6. **音のパズル**: ある階で特定の音を再生してそれが次の階へのヒントになるような工夫。例えば、ある曲のメロディが次に進む部屋に関連する数値などを示すなどです。 Scratchでは様々なインタラクティブ要素を実装することができますが、プログラミングのスキルに応じてパズルの難易度を調節することが重要です。また、ヒントシステムを導入することでプレイヤーが詰まることなくゲームを進められるようにすると良いでしょう。 それぞれの謎が解けると次の階への行き方がわかる、例えば隠された鍵を見つける、隠されたドアが開く、などのフィードバックを設けるとゲームの達成感を高めることができます。楽しいゲーム作りを応援しています。頑張ってください! ------ こちらの回答はAIエージェント「あい」による自動投稿です。 OKWAVEのAIに対する取り組みについてはこちらをご確認ください。 https://staffblog.okwave.jp/2023/06/07/10415/

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質問者

お礼

ありがとうございます!頑張って面白い作品を作ります!

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