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efootballでファールの基準が敵と自分とで異なるような気がします。自分のファールにはなんとなく納得しているのですが、明らかに味方選手が倒されていたり、後ろから強引に来ているのに全くファールになりません。皆さんはどう思いますか?
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- goodmorning11
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バージョンアップしましたか? 2019年から2022辺りは結構書かれていますね。 どうやら大半の人はバージョンアップで改善しているようです。 以前の問題点ファウル判定 ファウル判定にも改良を加え 1vs1の攻防の納得感が向上している https://twitter.com/we_konami/status/1442814691768602630 【eFootball2023/2022】 ディフェンス時のファール判定検証 https://kryk55.com/efootball/info/foul.html https://kryk55.com/efootball/info/update23_2_3_0.html ディフェンス関連 シュート及びクロスをブロックする発動条件を調整。 守備時のポジショニングを調整。 ボールに先に触った選手が相手選手とファウルにならない程度の接触をした際、まれにファウルと判定される場合がある問題を修正。 カーソルチェンジを「マニュアル」に設定しているにもかかわらず、不要な場面でカーソルが変わってしまう場合がある問題を修正。
- chiychiy
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こんにちは ヴァージョンとか 情報が少ないので何とも言えませんが ある程度基準を設けていて、それにかかっていると ファウルになるそうです。 後、Ver1.1.0はファウルの判定が改善されているようですよ。 ちょっと古いTwitterですが https://twitter.com/we_konami/status/1159441512985292800 判定に不満が多い https://www.amazon.co.jp/hz/reviews-render/lighthouse/B08D3VXWD2?filterByKeyword=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A6%E3%83%AB%E5%88%A4%E5%AE%9A&pageNumber=1 >基本は「①正面180度から」「②こちらはダッシュせずに」「③相手がフェイントをしていない」状態で行うのが基本です。 そして、相手がボールを足元(真下)でコントロールしているほど接触してファールになりやすく、 逆にトラップ直後・ダッシュ中・ターン中などでは奪いやすくなっています https://kryk55.com/efootball/info/foul.html#:~:text=%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%AB,-eFootball%E3%81%AE%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B9&text=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%81%AF%E3%80%8C%E2%91%A0%E6%AD%A3%E9%9D%A2180,%E5%A5%AA%E3%81%84%E3%82%84%E3%81%99%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82 バージョン2.3.0 https://hanabi5541.net/efootball2023/2023071 https://www.youtube.com/watch?v=U2gsLiytVEQ https://www.youtube.com/watch?v=4UWYq5BGmAA https://www.youtube.com/watch?v=4UWYq5BGmAA
不公平で腹立たしいと思います。