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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:グラデーションのボケ足)

グラデーションのボケ足の長さの違いの理由とは?

このQ&Aのポイント
  • グラデーションのボケ足について説明します。macやイラストレーター2022で作成したグラデーションのボケ足が、同じ設定でも長さが異なる理由について解説します。
  • 3種類のグラデーションについてそれぞれの設定を説明します。青のみ使用したグラデーション、青と白を使用したグラデーション、青と赤を使用したグラデーションの3種類について詳しく解説します。
  • 色によってボケ足の長さが変わる理由について考察します。グラデーションの色がボケ足の長さに影響を与える要素があるのか、それを考えてみます。

質問者が選んだベストアンサー

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  • MT765
  • ベストアンサー率57% (2080/3618)
回答No.1

まず不透明度が0%というのは使用している青も白も赤も全て不透明度0%=透明になっています。 一番上の青の場合、グラデーションスライダー0%も14%も青に設定されており、不透明度のみが0%~100%に変化します。 真ん中の場合、白と青が設定されているので本来中間の7%の部分でそれぞれ50%混ざった色になり青だけの不透明度50%と同じ色になるはずですが、不透明度も50%になっているため青が半分の濃さになってしまいます。 一番下についても同じで赤色の透明度も変動するため混ざった色がさらに薄くされているのでグラデーションが違うように見えてしまいます。 言葉で伝えられるか不安ですが、とりあえず両端の不透明度は0%でなく100%にしてみれば違いがないと思います。 ※添付画像は 右端のグラデーションスライダーを白 14%のグラデーションスライダーを青 にして右端のスライダーの不透明度を0と100にして比べたものになります。 不透明度を100にすれば青のみで不透明度を0にしたものと同じになっているのがわかるかと思います。

aaaaaaaaaa1
質問者

お礼

ありがとうございます 不透明度を100%にすると確かにおなじに見えました

その他の回答 (1)

  • MT765
  • ベストアンサー率57% (2080/3618)
回答No.2

No1です。 すみません「右端」ではなく「左端」です。 訂正いたします。