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Horizon Zero Dawnでの山登り
当方オープンワールドの初ゲームとしてPS4のHorizon Zero Dawnを初めて現在レベル40ぐらいです、せっかくなのでサブクエストなど全部片付けつつ現在は武器の強化とレベル上げをしながら探索しております。 このゲームの序盤から気になっていたのですが主人公アーロイのジャンプ力があまりはっきりせずイベントで山登りが必要になると目的地は判っているのになかなかたどり着けません、特定の位置からしか登れなかったり山の外周をぐるっと回りながらだったりピョンピョンジャンプしながら手探りで登っています、不親切な事に間違ったルートで山登りをしていても結構奥まで登れるので正解のルートの模索が極めて難しいです、場所によっては取っ手が壁にある所にたどり着けばだいたい正解のルートです、この不親切なクライムイベントを解くコツはありますか?他は素晴らしいのにコレだけが残念です。
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- i-q
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?? ちゃんとしたオープンワールド未プレイとあったので、 遊んで欲しくて他ゲーム紹介したただけです・・・ ゼロホライゾンについて、 ジャンプやヒルクライムで、もどかしさや疑問に感じるとおり、 ある程度決まったルートの上でゲーム進行するので アドベンチャーゲームになるかと、、 回答が雑なのは、 OKが改悪されて使いにくい為です。 ↓ ・回答の確認画面がなくなった(誤字が増えました) ・回答途中で質問が非常に見辛くなった (回答入力>質問確認>再入力の繰返し)
- i-q
- ベストアンサー率28% (982/3450)
これオープンワールド何でしょうか? まだ最序盤ですが(^_^.) ルートは決まってるし、途中の目的もはっきり設定されてる・・・ 同じく ラストオブアス、トゥームレイダー、アンチャーテッド は世界・マップは作り込まれてますがオープンワールドというより、 アドベンチャーゲームに分類されるとかと(^_^.) オープンなゲームは ウォッチドッグ2、アサシンクリードシリーズ、 ガチなのはウィッチャー3、フォールアウト3&4 あたり、、
お礼
やっぱりいつも書いてるコメント ※親切にカモフラージュした揚げ足取り、マウント取り、知識&技術自慢、勝手な想像から飛躍したお節介など悪意ある己のストレス発散が目的の巧妙な意地悪、その他回りくどい憂さ晴らしはご遠慮ください、 の記述は外せないですね、質問の回答では無くジャンルの揚げ足取りとは残念です、私の感覚ではシームレスな世界観という広義ではオープンワールドの要素は一部内包されていると思います、そもそもジャンルというのは遊んだ本人がどう思うかであって作る側と遊ぶ側の解釈は異なる事も多いですし質問の内容の回答になっていません。 OKWAVEで頂けるアドバイスに性善説を信じた自分が馬鹿でした。
補足
こちらが「他のオープンワールドタイプの本格的なゲームを他に教えてください」という内容だったら全然構いませんが 勝手に質問の趣旨から逸脱して遊んでいるゲーム以外を勝手に勧められるとか思い込みや決めつけ、お節介というのが嫌なので毎回予防線の断りを入れているのですが やはり毎回断りは入れないといけないですね そこまでゲームが好きで無いのでこのゲームもたまたま遊んでクリアしたらしばらくゲームはいいやと思っているくらいです。