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チュンリーに対して全然攻撃してないわけではないのに
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セリフを読まなくても勝ち負けがハッキリわかります。どっちも傷ついていたら、どっちが勝ってどっちが負けたの?ってなってしまいます。ゲームにおいて見た目のわかりやすさは大事な部分のひとつです。 また、現代の手足や表情を自在に動かすことができる3Dモデルと違って、当時のゲームグラフィックは一枚ずつ表情や動きを描いて表現しています。やられ具合を細かく何パターンも書いていたら、時間もお金もたくさん必要になってしまいます。
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- SPROCKETER
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回答No.1
ゲームの勝敗決定画像ですが、勝った時の画像と負けた時の画像の2枚しかありません。途中の判定画像は無いのですね。スーパーファミコンのメモリー容量が少ないのが原因です。 格闘戦ゲームは勝ち負けしか無いので、難しい判定表示は出来ないのですね。ポイント勝ちなどは無いでしょうね。