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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:マウスを近づけるとオブジェクトが拡大するメニューなのですが・・・)

マウスを近づけるとオブジェクトが拡大するメニューなのですが・・・

このQ&Aのポイント
  • アクションスクリプトのサンプルソースを改造し、マウスを近づけるとオブジェクトが拡大する縦メニューを作りたい。
  • 現在のサンプルソースでは、オブジェクトが横に並んでいますが、縦に並べたい。
  • 改造の方法を教えてください。

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • antai
  • ベストアンサー率38% (88/227)
回答No.2

そうすると、Y座標に対して、X座標の値を変更する的なモノなのではないかと思うのですが、挙げてもらったスクリプトだと、 onClipEvent (enterFrame) { //三平方の定理を利用してマウスからの距離を求める mx = _parent._xmouse;/*変数の定義*/ my = _parent._ymouse;/*変数の定義*/ ox = this._x;/*変数の定義*/ oy = this._y;/*変数の定義*/ sx = (ox - mx)*(ox - mx);/*変数の定義*/ sy = (oy - my)*(oy - my);/*変数の定義*/ s = Math.sqrt(sx + sy);/*変数の定義*/ //距離が50以下の時に拡大 if(s<=100){ this._xscale = scl + (100-s)*1.5;/*大きさの変更*/ this._yscale = scl + (100-s)*1.5;/*大きさの変更*/ }else{ this._xscale = scl;/*大きさの変更*/ this._yscale = scl;/*大きさの変更*/ } という感じで、位置に関するものは記述されていない気がするのですが。 onClipEvent (enterFrame) の前に“}”があるということは、コピペしてきたのなら、それよりも前があったんだと思うのですが、そちらに“_x”“_y”のような記述はないのでしょうか。 想像するに“onClipEvent(load)”のくくりがあると思うのですが。

chiroru2004
質問者

お礼

何度もありがとうございます。 おさっしのとおり、よく見ると“onClipEvent(load)” ほか一部が抜けていました(--;) で、そこのxを全てyに書き換えると、縦になりました! 前の質問にもお答えいただいていたようで、ありがとうございます。 これからもお世話になるかもしれませんが よろしくお願いします。

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その他の回答 (1)

  • antai
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回答No.1

何が斜めになるのかわかりませんが、ここに書かれているところはあまり関係ないような気がします。 「ななめになる」という表現を詳しく説明してくださると、また違った回答もできるかと思います。

chiroru2004
質問者

補足

説明不足で失礼しました。 編集画面では、丸いボタンを3つ縦に並べているのですが、 それがプレビューするとなぜか右下がりの斜めに配列されてしまうのです。 目的の「ポイントで拡大」はできているのですが。 ボタンひとつひとつにこのスクリプトを記述し、 そして3つのボタンをまとめてシンボルに変換し、さらにスクリプトを書くというやり方なのですが まとめてシンボルにしたほうのスクリプトは 書き換えたり削除したりしても やはり斜めに配列されてしまいましたので ここに書いたサンプルスクリプトのほうに問題があるのだと思いますが・・・

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