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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:アニメで使われる3Dソフトは?2Dとの合成の方法?)
アニメで使われる3Dソフトと2D合成の方法
このQ&Aのポイント
- アニメーション制作において、3Dソフトウェアの選択と2Dとの合成方法について知りたいです。
- アニメの自主制作で電車などの乗り物を作成し、2Dキャラクターとの合成を行いたいですが、どのような3Dソフトウェアを使用するべきでしょうか?また、2Dとの合成にはどのソフトウェアが適していますか?
- 以前はAdobeソフトウェアを使用していたが、アカツキチョータさんの作品のような3D電車を出せるようになりたいと思っています。新たな3Dソフトウェアの選択についてアドバイスをいただけますか?
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質問者が選んだベストアンサー
>3Dキャラクターは作る予定はありません。乗り物や建物などの環境系を3Dで作れたらと思います。 3Dのモデリングとしてはなんであれ同じです。 またこの作品は3Dでのイメージを元に2Dで全て作画していると思われます、ここまでソフトタッチの3DとなるとMayaとかでしょうが、凄い難しいです、基本的ににはMaya専門の学校で1年位勉強するレベルのソフトの様です。 ただのモデリングなら六角大王、メタセコイアで十分です。 それを動かすならMikuMikuDanceで十分です。 おそらくこの作品を個人で作られたのなら、数か月か1年くらいかかっていると思われます、秒間30コマの絵を描いて数分ですから1万枚位フォトショップなどマルチレイヤーが使えるソフトで小分けに描いて、最後にビデオ編集ソフトを使ったのではないでしょうか?
お礼
ありがとうございます。参考になりました! 2Dの作画になおしているのかはまだ謎ですが、さらに勉強してみることにします。