※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:vcxprojファイルの修正法???)
vcxprojファイルの修正方法は?
このQ&Aのポイント
vcxprojファイルのTargetFrameWorkVersionタグの修正法が分からない
C++のアプリケーション側の対象フレームワークの指定法が分からない
vcxprojファイルを直接修正する方法が知りたい
vcxprojファイルのTargetFrameWorkVersionタグの修正法が分かりません
C++のセットアッププロジェクトの起動条件には .NET Framework 4 Client Profile
同じくセットアッププロジェクトの必須コンポーネントには Microsoft.NET Framework 4 Client Profile (x86 およびx64) を指定しました
アプリケーション側の対象フレームワークの指定法が分からなかったので放置してセットアッププロジェクトをビルドしたら
警告: プロジェクトの .NET Framework のターゲット バージョンが、.NET Framework 起動条件のバージョン '.NET Framework 4 Client Profile' と一致しません。.NET Framework 起動条件を更新して、[詳細コンパイル オプション] ダイアログ ボックス (VB の場合) または [アプリケーション] ページ (C#、F# の場合) の .NET Framework のターゲット バージョンと一致するようにしてください。
が出てしまいました
そこで色々と質問したら、C++ではアプリケーション側の対象フレームワークの変更はGUIでは出来ず、vcxprojファイルを直接修正するとのことでした
<TargetFrameWorkVersion>v4.0</TargetFrameWorkVersion>を修正するらしいのですが
(1)TargetFrameWorkVersionタグが見当たらない?
(2).NET Framework 4 を .NET Framework 4 Client Profile に変更する指定法は?
私のvcxprojは次の通りです、どのように修正すればよいのでしょうか???
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
<ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">
<Configuration>Debug</Configuration>
<Platform>Win32</Platform>
</ProjectConfiguration>
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
<Configuration>Release</Configuration>
<Platform>Win32</Platform>
</ProjectConfiguration>
</ItemGroup>
<PropertyGroup Label="Globals">
<ProjectGuid>{C6AD88BC-CDA0-44CF-B94B-2ED01782D9EE}</ProjectGuid>
<Keyword>Win32Proj</Keyword>
<RootNamespace>My_MAIN</RootNamespace>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
</ImportGroup>
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
</ImportGroup>
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
</ImportGroup>
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<LinkIncremental>true</LinkIncremental>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<LinkIncremental>false</LinkIncremental>
</PropertyGroup>
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<ClCompile>
<PrecompiledHeader>
</PrecompiledHeader>
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
<Optimization>Disabled</Optimization>
<PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
</ClCompile>
<Link>
<SubSystem>Windows</SubSystem>
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
<AdditionalLibraryDirectories>G:\Projects\My\Debug</AdditionalLibraryDirectories>
</Link>
</ItemDefinitionGroup>
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
【入力文字数制限のため以下省略】
お礼
ありがとうございます ご指導頂いた通りにTargetFrameworkVersionとTargetFrameworkProfileのタグを挿入致しましたら一発OKになりました なお『変更しようとしているプロジェクトの種類が .NETFrameworkを使用しない物』に関してですが、空のプロジェジトの生成を指定した影響かとも考えております ・・・・ 見当違いかもしれませんが ・・・・・ ありがとうございました、今後も宜しくお願い申し上げます