PoserProと他3Dソフトの連携について、困っています
はじめまして。
最近PoserProと他3Dソフト(cinema4d,max,mayaなど)の両方を
使い制作を始めたのですが、ソフトの連携がうまくできません。
PoserProで読み込んだキャラのデータをエクスポートし、
他のソフトで読み込む際にオブジェクト、テクスチャだけでなく、
Poser上で設定されているウェイト情報、ボーン(?)情報、
なども一緒にもっていきたいのですが、ウェイト情報、ボーン(?)
情報、などがうまくついてこず困っています。
今まで試みたものは、
1.各3DソフトにPoserFusionプラグインをインストールした後、
poserでProで保存したファイル(pz3形式)を読み込んでみる。
結果:メッシュ、設定したポーズはくるが、マテリアル、ウェイト情報、
ボーン情報はインポートされず。
2.InterPoserProをCinema4dにインストール。
cinema4dで直接runtimeのデータを読み込む。
読み込んだキャラデータをFBX形式でエクスポート。
各3Dソフトで読み込んでみる。
結果:メッシュ、マテリアル(テクスチャも)はくるが、ウェイト情報、
ボーン情報はインポートされず。
なんとかすべての3D情報をエクスポート→インポートできる方法は
ないでしょうか?
お詳しい方アドバイスの程宜しくお願いいたします。
お礼
フレネルなど知らなかったため大変参考になりました。その辺を中心に調べてやっていみてある程度できたのですが、画像のような結果は得られませんでした。 ですが、アドバイスいただいた2つ目にグラデーションによるシェーダー(Mayaでのランプシェーダー)で、思う結果が得られました。 他の方々の回答も参考にさせていただきました。 みなさま回答ありがとうございました。