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AS2 attachMovie 外部画像対応に

AS2 attachMovie 外部画像対応にしたい <やりたいこと> AS2 attachMovieを利用して、複数画像を読み込むサンプルがあるのですが、 これを外部画像読込対応に変更したいです。 <知りたいこと> AS2 attachMovieで、外部画像を読み込む簡単なサンプルコードを 作成していただけないでしょうか? あるいは、下記内容を、どう修正すればよいでしょうか? <現状> ・画像は「image_1」「image_2」「image_3」って感じで、ムービークリップにして、ライブラリへ入れてます。 ・ステージ上に画像は、配置せず、変わりに、ムービークリップのリンケージ識別子を、それぞれ「image_1」「image_2」「image_3」としています、また、「ASに書き出し」「最初のフレームに書き出し」にチェックを入れてます <現状のコード一部> next_bottun.onPress = function() { if (image_maisu>next_i) {//イメージ枚数より選択イメージが少なかったら next_i += 1;//選択イメージを加算 var mc_name = "image_"+next_i;//識別子の名前を変更して change_mc(mc_name, syoki_sokudo);//切り替わり関数に送る } }; function change_mc(mc_name, syoki_sokudo) { i++;//IDを加算して var new_name = "image_"+i;//インスタンス名を設定 var syoki = {_alpha:0, i:i, sokudo:syoki_sokudo};//初期値を設定 _root.main.attachMovie(mc_name, new_name, i, syoki);//mainの中に生成する

みんなの回答

  • yxuxkxi
  • ベストアンサー率100% (1/1)
回答No.1

まず、上記のサンプル(と仰っているもの)はどこまでご理解されていますでしょうか? 外部ファイルの読み込みは良く使う手法ですので、 書籍やgoogle先生に聞けばいくらでも情報は出てくるはずです。 最終目的があっても課程を理解していないと、恐らく到達点へ行くのは難しいです。 まずはご自分でお調べになって、「どういう風に調べて」「どういうことをして」「どこが分からない」かを 明確に示す必要があるかと思います。 ただわからないから作ってください、というのは失礼です。 プロとして活躍されている方もたくさんおりますので。