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MFCのスピンボタンで自動関連しないで設定
MFCのスピンボタンで自動関連指定しないでエディットボックスと関連させる 方法を教えてください。 目的 初期値はエディットボックスに表示してある。 スピンボタンを押す度にエディットボックスの値が変化する。
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- koi1234
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回答No.1
MFCのスピンボタンで自動関連指定しないでエディットボックスと関連させる 方法を教えてください。 目的 初期値はエディットボックスに表示してある。 スピンボタンを押す度にエディットボックスの値が変化する。
お礼
自己解決しました。 ありがとうございました。 スピンボタンのOnDeltaposに UDACCEL stUD; stUD.nSec = 1; stUD.nInc = 10; CSpinButtonCtrl* m_Spin=(CSpinButtonCtrl*)GetDlgItem(IDC_SPIN1); m_Spin->SetAccel(1,&stUD); m_Spin->SetBuddy((CSpinButtonCtrl*)GetDlgItem(IDC_EDIT1)); で定義できました。
補足
説明不足ですみません。 スピンボタンを3個とエディットボックス1個を配置して たとえば 1個目は10単位 2個目は100単位 3個目は1000単位 で増加、減少させたいのです。 (これは仕様なので変更できない)