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インベーターゲーム

現在DirectXにてインベーダーゲームを作成しているのですが、大体完成しているのですがトーチカが少しずつ壊れていく(削れていく)部分がどうしてもわかりません。どのようにプログラミングすればよいのでしょうか?

みんなの回答

  • SAYKA
  • ベストアンサー率34% (944/2776)
回答No.1

直接グラフィックを削る様な演算をするのが早いかも ただし、インベーダやベースの動きには特定の間隔(ドット数)なので細かく削るのではなくブロックで考える方が無難

zzaqq
質問者

お礼

ありがとうございます