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ポートを開ける必要が無いP2P
私はネットワークについて詳しくないのですが、 Fantasy Earth Zeroというゲームが、サーバーではマッチングだけ行って、 キャラクターの行動等はP2Pでやってるらしいんですが、 インストール時にポートを開ける必要がないんです。 ユーザーがポートを開ける必要がないP2Pなんてあるんでしょうか? 大勢のユーザーが居てもポートの問題はほぼ起こっていないようで、すんなりインストール出来るようです。 これはマルチタームのMassplayerSystem PlayerServerというライブラリで行っているらしい。 どうやって実現しているんだと思いますか?
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