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SW2.0-蛮族PCについての質問
バルバロステイルズに蛮族PCのデータが載って居たので敵として出してみたいのですが知名度、 弱点値・先制値はどのように決めればよいのでしょうか? もしよろしければ意見をいただきたいです。
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>>知名度 冒険者レベル+7 >>先制値 敏捷ボーナス+7 >>弱点値 ナイトメアを参考に システムがPC対PC戦闘を考慮していないので、バランス調整が非常に難しいですよ。 敵として出すにはHPが致命的に足りずに1Rで即蒸発し、 だからといって強化すると、今度は火力が高すぎてPCを瞬殺してしまいます。 PCデータは捨てて、普通の魔物としてデータを組んだ方が現実的です。
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- sigma-nosekai
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回答No.1
初心者なので間違っていたらすみません。 バルバロステイルズに載っている数値は「蛮族をプレイできたら」ということなんで、敵として出すなら通常のモンスターとしての固定値でいいんじゃないんでしょうか? もしくは手間がかかりますが、GMがダイスを振ってキャラシートをうめて先制値をだすとか・・ 知名度は、モンスターとして(ダークトロールならダークトロールとして)PCたちに認識させたいのか(それならば先ほどいっていた固定値で)、「〇〇〇という名のダークトロール」を認識させたいのならなら名前つきモンスターとおんなじ処理を行うのはどうですか?(名前つきモンスターについてはアルケミストワークスにのってますよー) こういうのもなんですが、TRPGは自由度が売りだと思うのでGM判断っていうことで、あんまりこだわらずにケースバイケースで流していってもいいんじゃないでしょうか・・? 本当に初心者のたわごとなんで参考程度にとお考えください・・