※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:rhinocerosのデータをshadeでレンダリングしたいのです。)
shadeでrhinocerosのデータをレンダリングする方法
このQ&Aのポイント
rhinoceros4.0を使ってモデリングをしており、shade11 standardを使ってレンダリングをしようと考えています。しかし、データを上手くインポートできません。
dxfかobjデータでインポートしようとしましたが、どちらもうまくいきません。dxfはインポートしても線がバラバラになって面がなくなってしまいます。objはポリゴン数を最小にするとかろうじてインポートできますが、ガタガタです。
さらに、shade11 professionalの体験版を使ってみたら3ds形式のデータはインポートできましたが、私が持っているshade11 standardでは扱えません。standardでも3dsをインポートする方法はあるのでしょうか…?
rhinocerosのデータをshadeでレンダリングしたいのです。
rhinocerosのデータをshadeでレンダリングしたいのです。
rhinoceros4.0を使ってモデリングをしており、shade11 standardを使ってレンダリングをしようと考えています。
しかしながらデータを上手くインポートできません。
dxfかobjデータでできると考えていたのですが、どちらもうまくいきません。
dxfはインポートしても線がバラバラになって面がなくなってしまいます。
objはポリゴン数を最小にするとかろうじてインポートできますが、ガタガタです。
ポリゴン数を上げるとエラーメッセージが出てインポートできません。
どうすればうまくインポート出来るようになりますでしょうか。
また、shade11 professionalの体験版を使ってみたら3ds形式のデータであればそこそこインポートはできました。
ただ私が持っているのはshade11 standardなので3ds形式を扱えません…。
standardでも3dsをインポート出来る手段はあるのでしょうか…?
ちなみに私の環境はwindowsXPです。
おわかりになる方、どうかご教授お願いいたします。
お礼
お礼が遅れてすみません。 ご回答ありがとうございます。 なんとかそれっぽい感じでインポートできました! ただ形はけっこう崩れますね…。 うまくメッシュ化する方法はあるのでしょうか?