- ベストアンサー
flashのレイヤーの親子関係をつくるには?
flashのレイヤーの親子関係をつくるには? flash cs4でアニメーションをつくりはじめ、初歩的な質問だと思いますが、手持ちの参考書や検索を見てもわからなかったので教えていただきたいです。たとえば、動きながら口パクで話す人物のアニメーションをつくるとき、動く口のレイヤーと、動くボディ(顔部分)のレイヤーを親子関係にして、動かすにはどのようにしたらよいのでしょうか?顔が移動すると、口はその場に残ったままになるという状態です。after effectではレイヤーの親子関係をつくることができたと思いますが、flashでそのようなことをするにはどうしたよいのでしょうか?
- みんなの回答 (2)
- 専門家の回答
質問者が選んだベストアンサー
#1です。 > ムービークリップシンボルにすると、なぜか動かないのですが、 > どうしてなのでしょうか? なぜなのでしょうかね? 現物を見ていませんし見ることもできないので何とも言えません。 ただ思うに逆パターンならあり得ると思ったのです。 つまり 「グラフィックシンボルに変換すれば動かなくなるが ムービークリップに変換すれば動く」 ということです。 ※ これはSWF(←いわゆるFlash)をパブリッシュする場合の話ですよ。 AVI や MOV など特殊なものは 質問に明記していない以上,当然論外です。 Flash は SWF を作る専門ソフトです。 他のファイルを書き出せるのはオマケ機能です。 したがって, あえてグラフィックシンボルに変換するのではなく, ムービークリップに変換すると書いたのです。 グラフィックシンボルのインスタンスとムービークリップのインスタンスとの違いは, 次のページに端的に書かれてあります。 「FLASH学習・技法 シンボル」 http://www17.ocn.ne.jp/~wolves/SCHOOL/lecG/lecG2_3.html
その他の回答 (1)
- BlurFiltan
- ベストアンサー率91% (1611/1754)
一般的にはムービークリップを使います。 口の動きをムービークリップの中に作成して, その 口ムービークリップ を 顔ムービークリップ の中に入れ, 顔ムービークリップ を移動させると, その中の 口ムービークリップ も一緒に着いてきます。 Flash の基本は ムービークリップ ですよ。 「ムービークリップを組み立てて行くこと=Flashを作ること」 と言っても過言ではないと思います。
お礼
回答ありがとうございます。 シンボルを入れ子にしたら、できたのですが、 シンボルに変換する際、グラフィックシンボルにするとできるのですが、 ムービークリップシンボルにすると、なぜか動かないのですが、 どうしてなのでしょうか? また、グラフィックとムービークリップの違いというのはなんでしょうか?
お礼
回答ありがとうございます。 リンクとても参考になりました。 そういう違いがあるのですね。 将来的に、youtubeなどにアップすることを目指しているのですが、 ある参考書を読むと,Quick timeで書き出すと書いてあるのですが、 その場合、グラフィックシンボルでつくると何かおかしなことになってくる でしょうか? swfでアップする場合などもあるのでしょうか? 度々の質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。