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fortressという名前の、レトロなパソコンゲームを知りませんか?
fortressという名前の、レトロなパソコンゲームを知りませんか? チェスや将棋のように、1対1で対戦する、運の要素のない知的ゲームです。 6x6のマスの中に、互いに城を建てていき、最終的に自分の陣地が多いほうが勝ちです。 私が見たのは、1980年代頃の、PC-9801用ゲームソフトです。 確か色が付いてないモノクロのゲームだったと思います。 デザインの感じから言って、多分外国のゲーム、 恐らくオリジナルはAppleII用ではないかと思います。 なぜ探しているかと言うと、人間の相手をしてくれるコンピュータのAIが、 本格的AIっぽいからです。最初はランダムに指してくるが、数回対戦すると こちらの手を覚えて強くなります。20回ぐらい対戦すると、なかなか勝てない ほど強くなります。しかも、戦術も覚えます。AIキャラを複数作成できて、 例えばキャラAと対戦するときは序盤から陣地を多く取る戦術で戦い、 キャラBに対してはなるべく敵の城を壊していく戦術で戦います。すると、 それぞれのキャラがこちらの戦術を覚えて、それに従った手を指してくるのです。 このようなものは、他に見たことがなく、とてもなつかしく思っているので、 このゲームの発売元、作者、いまでも手に入るか、などの情報を探しています。 ゲームのルールは以下です。 6×6のゲーム盤上で、敵・味方が交互に手を指します。 1手でできるのは、以下のいずれか。 (1)空いているマスに自分の城を建てる。 (2)既に立っている自分の城を2階建てにする。 (3)既に立っている自分の2階建ての城を3階建てにする。 1手指すごとに、各マスの勢力を計算します。 (1)城があるマスと、その前後左右の計5箇所のマスには、城の勢力が及びます。 (2)1階建ての自分の城は+1、2階建ての城は+2、3階建ての城は+3の勢力。 (3)同様に敵の城は-1 ~ -3の勢力。 それぞれのマスごとに、勢力の合計を求めます。 (1)勢力がプラスのマスに敵の城が建っているとき、その城は壊れる。 (2)勢力がマイナスのマスに自分の城が建っているとき、その城は壊れる。 (3)城が建っているマスは、それぞれの側の陣地。 (4)空いているマスは、勢力がプラスなら自分の陣地、マイナスなら敵の陣地。 所定の回数指したらゲーム終了。互いの陣地の数を数え、多いほうが勝ち。
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- mt_village
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知っている範囲で記載します。 販売元:ビクター音楽産業 開発元:クロスメディアソフト 原作元:SSI(stratgic simulations,inc.) 元はボードゲームかもしれませんが、 appleIIからの移植と考えていいと思います。 appleII,PC-8801,PC-9801,は販売されているみたいです。
お礼
そう!それです。 実は名前もうろ覚えでしたが、教えてもらったリンクに画像があったので、 確認できました。確かにそれです。 自分で検索してもぜんぜん情報が見つけられませんでしたが、 strategic simulations,inc.というキーワードで情報が見つかりました。 ありがとうございました!