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DirectXのテクスチャについて
DirectXを始めて2週間もたたないレベルの初心者です。 下記サイトを見ながら勉強しているのですが、1つわからないことがあります。 テクスチャをポリゴンに貼り付けるという作業のなかで 貼り付け先のポリゴンを選択するという部分がどれだかわらないのです。 普通に考えて、ポリゴンが複数ある場合テクスチャを作成してもどこに貼り付けるかわからなくなってしまいます。 どういう仕組みで貼り付け先のポリゴンを選択しているのか教えてください。 できれば、初心者の私にもわかりやすようにお願いします><。 開発環境 VisualStudio2008(C++) 参考サイト http://marupeke296.com/DXGSmp_No3_CreateTexture.html
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- cyacya2000
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