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Dynamic Texture??

エクスパンドラリーという3Dレースゲームを購入し、インストールも正常に行いました。 しかし、ゲーム内でのプレイヤー登録をし、その名前を選択し【OK】をクリックすると、 [Dynamic Texture] No render target format というダイアログが出て終了せざるを得なくなってしまいます。 「立体物描画ソフトが的確ではない」という解釈であっているのでしょうか? 3DゲームにCeleronは向いていないということは調べてわかったんですけど・・・ 対処法がわかる方居ましたら教えていただけるとありがたいです。 ちなみにこのゲームの日本語サイトは閉鎖してしまったようです>< このゲームの最低限必要な動作環境 OS:Win98/ME/XP CPU:Pentiumⅲ/AMD Athlon 1.3Ghz以上 メモリ:256MB以上 ビデオカード:メモリ64MB搭載、DirectX8.0対応(GeForce 3、ATI Radeon9200) サウンドカード:DirectX8.0対応 ハードディスク空き容量:1GB以上の空き容量 その他:DirectX9.0b、CD-ROMドライブ 自分のPCの環境です CPU = Intel(R) Celeron(R) CPU 1.70GHz CPU速度 = 1696 MHz CPUの数 = 1 OS = Microsoft Windows XP Service Pack 1 Ver 5.01.2600 DirectXのバージョン = DirectX 9.0c メインメモリー = 容量: 223MB : 空き領域: 91MB ドライブ [C:\] = ローカルディスク 空き領域: 57.90 GB (容量: 67.01 GB ) ドライブ [D:\] = ローカルディスク 空き領域: 501.05 MB (容量: 2.01 GB ) グラフィックカード = SiS 651 チップの種類 = UnKnown Video Chip ビデオドライバー = SiSGRV.dll VRAM = 32.0MB AvailableVidMem = 18.4MB AvailableTextureMem = 68.0MB サウンドカード = YAMAHA AC-XG WDM Audio メモリ増設なのかな・・・

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  • ZENO888
  • ベストアンサー率49% (8944/18242)
回答No.1

ビデオチップが対応してないからです。 ビデオドライバーがSiSGRV.dllってことは、SISのチップセット内蔵のビデオ機能だと思いますが、この手のチップはハッキリ言って3Dゲームには対応してないモノが多いです。 RADEON/Geforceと言ったメジャーチップの上位クラスのビデオカードを使用して下さい。 ただし、PCのスペックによっては、増設すら出来ずにPC自体の買換が必要な場合もあります。

modge
質問者

お礼

ビデオチップが主な原因なんですね>< グラフィックがとても綺麗なので、やはり高性能の ビデオカードが必要でしたか。 増設は自分にはできないので家の人に頼んでみます。 買い替えとなるときついなぁ>< でも原因がわかったのでとりあえず納得しました。 ありがとうございました^^

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その他の回答 (1)

  • parapa
  • ベストアンサー率15% (42/273)
回答No.2

CPU Celeronだと同クロックの PentiumやAthlonの2~3割減。 ゲームだともっとかな?(4~5割?) メモリ 256MBだとWinXPだけでイッパイイッパイ。 ビデオチップ 物によっては増設不可。 ノートPCやAGPスロットがないデスクトップPC AGPスロットがないデスクトップPCには 一応PCI用もあるがほとんど意味なし。

modge
質問者

お礼

こんなにも原因があったんですね><; とりあえず自分の知識ではどうにもならない 領域になってきたので家の人に頼んで増設 などをやってみたいと思います。ありがとうございました^^

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