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【ポケットモンスターHG】ポケモンパーティ鑑定をお願いできないでしょうか。
具体的に自分の好きなポケモンでパーティを組んでいるのですが、どうもうまく勝てません(汗 五分五分といったところでしょうか。よろしくお願いします。 【キングドラ】♂Lv83 技:きあいだめ、れいとうビーム、ハイドロポンプ、りゅうのはどう 持ち物:ハバンのみ 特性:スナイパー 性格:冷静 ステータス:HP244、攻撃208、防御206、特攻194、特防192、素早さ167 【トゲキッス】♂Lv84 技:はどうだん、エアスラッシュ、でんじは、サイコキネシス 持ち物:カゴのみ 特性:てんのめぐみ 性格:うっかりや ステータス:HP84、攻撃141、防御199、特攻245、特防205、素早さ166 【ブラッキー】♂Lv83 技:のろい、みがわり、つきのひかり、しっぺがえし 持ち物:食べ残し 特性:シンクロ 性格:やんちゃ ステータス:HP268、攻撃173、防御207、特攻133、特防210、素早さ164 【ゲンガー】♂Lv81 技:さいみんじゅつ、シャドーボール、10まんボルト、きあいだま 持ち物:ウタンのみ 特性:ふゆう 性格:きまぐれ ステータス:HP211、攻撃137、防御140、特攻249、特防148、素早さ218 【ラグラージ】♂Lv83 技:たきのぼり、ストーンエッジ、じしん、アームハンマー 持ち物:リンドのみ 特性:げきりゅう 性格:しんちょう ステータス:HP281、攻撃225、防御208、特攻152、特防188、素早さ127 【ハッサム】♂Lv65 技:つるぎのまい、シザークロス、アイアンヘッド、はねやすめ 持ち物:オッカのみ 特性:テクニシャン 性格:まじめ ステータス:HP184、攻撃202、防御159、特攻108、特防133、素早さ123 「お前の席ねーから!こっちにした方がいい」「この技をこの技に変えた方がいい」など、出来れば具体的な案が欲しいです。 長文失礼しました。それでは、よろしくお願いします。
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- _dejitto_
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主な対戦相手、バトルルールは? 何と五分五分なのか分からないのでその辺りでの具体的な回答は難しいかと。 とりあえず個人的な意見をいくつか。 まず"キングドラ"、せっかくスナイパーを持っているのだから「ハバンのみ」より『ピントレンズ』を持たせる。 不要になった「きあいだめ」の代わりに『りゅうのまい』、または水タイプ大差にめざパ(電気)、氷タイプ対策にラスターカノンを覚えさせるほうがバトルでの効率アップを狙える。 また、能力のバランスはいいけども逆に長所と呼べるものがないので場合によってはキングドラ自体がいらないことも。 次に"トゲキッス"のサイコキネシスの用途が不明。 特防を下げる目的でというなら相手によってはあまり意味を成さないこともある。 それよりも自身の能力変化か、相手の"動きを封じてそのターンを有効に使う"ほうがより有利なバトルができるように思う。 例えば「わるだくみ」「はねやすめ」、「シャドーボール」「かえほんしゃ(ドータクン狙いの場合は特性により)」、さらなる状態異常を狙って「トライアタック」もおすすめ。 あとはゲンガー。 今のままでも良いとは思うけど、「さいみんじゅつ」「きあいだま」と命中率の低さによる結果自滅が怖い。 せめて持ち物を『こうかくレンズ』に変えるか、どちらか片方に絞って最悪『みちづれ』ということも考えたほうが良いかも。 強化ブラッキーからラグラージへつなぐと猛攻が期待できるのでこのまま残すとして、弱点の草はトゲキッス頼りで。 ハッサムも特殊受けに残したいですよね。 個々の技を変えるだけでも随分違うと思うけども・・・どうでしょ?
お礼
くわしい解説をありがとうございます。とても参考になります。 ルールは伝説なし、6対6のシングルです。 キングドラの件ですが、きあいだめを竜の舞、ハイドロポンプをたきのぼりに、りゅうのはどうを思い切って流星群にしまてみました。 ゲンガーには広角レンズを持たせました。 トゲキッスは以前まで火炎放射を覚えていたのですが、あまり用途がなくサイキネにしたのですが、これもやはり無駄でしたので、かえんほうしゃを再び覚えさせようと思います。