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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:エラー内容について)

ゲームプログラミングでのエラー発生

このQ&Aのポイント
  • WindowsXPS2でgclを使ってLispでゲームプログラミングをしています。しかし、対戦させるためのゲームプログラムを作成した際に、エラーが発生しました。
  • 対戦用の二つのゲームプログラムを完成させ、対戦させると、エラーが出てプログラムが停止してしまいます。エラーメッセージは「Caught fatal error [memory may be damaged]」と表示されます。
  • エラーの原因が分からず困っています。一体何が原因でエラーが発生したのか、ご教示いただけますか?

質問者が選んだベストアンサー

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回答No.1

分かりません(笑)。 そのコードを見ないと再現出来ないんでどーしよーも無いのではないでしょうか。 GCLは良く分からないんですが、 Fast links are on: do (use-fast-links nil) for debugging (Fast links 起動中。デバッグには(use-fast-links nil)を使え。) とか書いてるんで、言われた通りにデバッグしてみれば良いのではないでしょうか? Broken at MAIN-LOOP. Type :H for Help. main-loopって関数作ってます?多分そう言ってるんでしょう。 :Hって打てばデバッグでのヘルプが出るようなんで、それで問題箇所探してみてください。

IXXI
質問者

お礼

言われたとおり、 いろいろ試した結果、 無事正常に動くようになりました。