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フィールドレンダリングについて教えてください!
動画や静止画の素材を Aftereffects・Premiereで編集しているのですが、フィールドレンダリングについていまいちよく解りません。 いろんなサイトを見て調べてはいるのですが… どのようなときに使えばよいのか 必ず使わなければいけない場合があるのか 偶数フィールド・奇数フィールドを選ぶ基準は何か? いつまでたってもあやふやで手探り状態が続いています。 どなたかおわかりになる方、ご指南いただけないでしょうか?
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気をつけるのはNTSC-DV(DVDむけ等。さらに現在ではあまりお目にかかりませんが、SVCDやVideoCDも少し特殊)だけで、あとは基本的にプログレッシブでもかまいません(ただし、D4までの対応がほとんどなのでこれを越えないようにサイズとフレームレートを設定する。一応放送用HDは1440x1080i or 1920x1080i、29.97fps、フィールドオーダーはトップフィールド優先となっていますが、10年前のブラウン管ハイビジョンならともかく現在のテレビはプログレッシブ再生が可能ですから) 基本的にPremiereのデフォルトテンプレートに従うだけでもと思いますよ。 テレビで見る場合は、現在の液晶やプラズマではまずインターレース解除を行い、フレーム倍化処理やスマートシャープをかけます。PCでもPowerDVD 9 Ultraなどで倍化処理やシャープをかけてのDVD視聴は可能ですよ。ただ、エッジの立った映像とソフトな映像どちらが好みかは分かれると思います。最初からSD用に作成されている場合はそのまま見る方が良いことも多いので。
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- ORZTX
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最終的な用途(とその規格)によります。 例えば、NTSC-DVD用SD動画であればボトムフィールド(偶数フィールド)からのフィールドレンダリングを使用します。 BDやPC上での再生であればプログレッシブ(フレームレンダリング)でかまいません。
お礼
回答ありがとうございます! テレビ用のもの(SD)を作ることが多いのですが、この場合は偶数フィールドからのフィールドレンダリングということですね。 ここでまた疑問なのですが、上記の動画をHDTVで見るとどうなるのでしょう?そこは、高性能なテレビが上手く処理してくれる。といった感じでしょうか? それから、もうひとつ “最終的な用途(とその規格)による”詳しい内容が載っているサイトなどご存知でしたら、教えていただけないでしょうか?
お礼
ありがとうございます!参考になりました。 恥ずかしながら、Premiereのデフォルトテンプレートという言葉も初めて耳にしました。 Premiereについても、もすこし勉強してみたいと思います。