javaでスタート画面を作っていて困っています。
現在javaでゲームのスタート画面を作っているのですが、パネルが透過されずに困っています。
プログラムソースは
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.ImageIcon;
import java.awt.Container;
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.*;
import java.awt.Font;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.ImageIcon;
import java.awt.Container;
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.border.LineBorder;
import javax.swing.border.EtchedBorder;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
class Start最新版 extends JFrame{
public static void main(String args[]){
Start最新版 frame = new Start最新版("タイトル");
frame.setVisible(true);
}
Start最新版(String title){
setTitle(title);
setBounds(10, 10, 1024, 768);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JPanel p = new JPanel();
p.setOpaque( false );
ImageIcon icon1 = new ImageIcon("Start.jpg");
JLabel label1 = new JLabel(icon1);
JLabel label2 = new JLabel();
p.add(label1);
Container contentPane = getContentPane();
contentPane.add(p, BorderLayout.CENTER);
JButton button1 = new JButton("ゲームを始める");
button1.setFont(new Font("Mairyo", Font.PLAIN, 30));
JPanel n = new JPanel();
n.setOpaque(false);
n.setLayout(new BoxLayout(n, BoxLayout.Y_AXIS));
n.add(Box.createRigidArea(new Dimension(290,30)));
n.add(button1);
となっています。「ゲームを始める」ボタンだけを残して、周りのパネルを透過して画像を表示させたいのですが、うまくいきません!解決方法をご存知の方どうか教えていただきたいです!よろしくお願いします。
お礼
回答、ありがとうございます。 そうですね。 そんな厳密な切り分けがあるわけじゃないみたいですね。 でも、1.4 になって、パッケージが増えて、かなり混乱しています。 たとえば、java.sql だったか javax.sql だったか。。。