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クソゲーを教えて下さい。
ひねくれ者なもので、「お薦めゲーム」の対極にあるゲームが知りたくなりました。 みなさんが今までプレイしたことのあるゲームのなかで、一番「つまらなかった」「難しかった(難しすぎてついていけなかった)」「ムカついた」ゲームを、一つだけ挙げて下さい。理由も書いて下さると嬉しいです。時代やハードは問いません。クリアしたかどうかは・・・クソゲーなんだからクリア以前に挫折していると思いますので、これも問いません。 小生の一番は・・・ナイショ。
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スーファミの聖剣伝説(初めに出た方) 確か、聖剣はこの後もスーファミで聖剣出してたと思うけどそっちはクソゲーでは有りません なんで、このスーファミ番 聖剣がクソゲーかと申しますと第一にバグです 当時、ゲームボーイで大人気を博した聖剣伝説が、スーファミで発売するという事で1万円もだしてこのソフトを買いました(大出費) が、1時間ほどでこれがバグだと気付く どういう種類のバグかというと、ボスに勝った後ゲームが進まずその部屋から出られ無くなるという類の物でした よって、ダンジョン内でセーブが出来ないこのゲームでは、この不確定バグが起こると、又ダンジョン初めからボスまでの道程をやり直すハメになる 毎回ボス戦後は、大丈夫か?と緊張し、バグった時はその場で放心状態になる有り様 というのもこのバグの質の悪いのは、それ以外バグが無いという事 よって、バグが出ようと再度挑戦をしてしまい長いダンジョンのボス戦でバグが連発して出た時などはもう何もする気が起き無くなるほど叩きのめされます 数日後、これがバグだった事が発表されたが、返品などの処置は取られずじまい(まさにクソゲー) ゲームクリアまで20回程バグが起こり、執念でクリアした直後 カセットを破壊した(スッゲースッキリ) せっかくの大作が、あれじゃぁねぇ(=-=)ふぅ~~~ε
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スペースインベーターです。 100円で30秒しか遊べませんでした。2度とゼームセンターにいくものかと思いました。
お礼
あっ、オチを取られた! 他のご回答を拝読してると、edogawaranpoさんは小生よりももう一世代上、って感じがするのですが、スペースインベーダーの時にお幾つだったんでしょうか? 小生は受験生で、共通一次(当時はセンター試験とは呼びませんでした)を級友たちと受けた帰り、「サ店で一服」ってみんなで入って、「お前もやれ」「やったことない」「これで方向を決めてこれで発射するんだ」って座らされて、何をどうしたらいいのか全くわからないまま「瞬殺」された覚えがあります。級友たちはずっこけてましたが。 その頃クラブの先輩たちがしてた「実写版」ってのがあったんですが・・・。あぐらをかいた状態のまま膝で立ち上がって(「立って」はいないんですが)、膝で前進してくるのを、こっちから枕を投げてブチ倒す、っていう・・・。あの「実写版」はウチのクラブだけなんでしょうか?
- disease
- ベストアンサー率18% (1239/6707)
ペルソナ ロード時間長すぎ。
お礼
Windows2000のことかな?(そのネタはもういいから〔汗〕) ロード時間が長すぎるのは確かに退屈だ。
- m-tahara
- ベストアンサー率38% (383/983)
PSで出ていたギャルゲー「プリズマティカリゼーション」でしょうか。 最初の一人をクリアするまでに確か70数回プレイが必要でした。と言っても早送りにすると一回一分少々で終わってしまうのですけれど。ただほぼ早送りで数十分から一時間以上送り続けるというのは何ともやりきれないものです。 そして早送りすると絵が変な具合に残ってしまいこれまた気持ちの悪いクズ画像がべたべたと画面に張り付いていく状況が繰り返されます。 もう攻略サイトのお世話にならずにはどうにもなりませんでした。 しかも攻略には十数回に及ぶ繰り返しプレイでキーとなる選択肢を間違いなく選んでいかねばならず、その努力も全く偶然に左右される天候という要素によって無に帰する可能性もあります(その前にセーブは出来たかも)。 結局全員攻略(確か6,7人だったような気が)する頃には150回は軽く超えておりました。 さらに致命的なのはギャルゲーとは言いながら恋愛にすら発展しないシナリオも多く、そのいくつかは全く意味不明でした。 ちなみにこういったクソゲーについては太田出版から出ている「超クソゲー」「超クソゲー2」という本でかなり楽しめると思います。ここで皆さんが取り上げているソフトも幾つもあるし、勿論この「プリズマティカリゼーション」も2の方に載っています。 文章的にもぼくは好きです。かなり爆笑出来ました。
お礼
ギャルゲーが恋愛に発展しないんじゃクソゲーですね。 太田出版の本は、実は本屋で立ち読みしてます。この質問はそのパクリだったりして。でも、あの本は多分プロのライターが書いてるんですよね? だったら、それほどでもないクソゲーを、面白おかしく貶すこともできてるんじゃないか(クソゲーというほどひどくはないのに、ライターの書き方でクソゲーらしくなってんじゃないか)と思って、こういう場をお借りした次第です。 「本物の」クソゲーなら、言葉も出ないんじゃないかと思いまして。
- fleur
- ベストアンサー率15% (27/174)
昔のファミコンの「星を見る人」が最高(最低?)だと思います。一応ロープレですが、セーブして終了しても次に開くと武器が無くなってます。丸腰の第一ステージでいきなりレベルの高い敵が現れたりします。攻略本も無いらしくクリア出来た人は天才でしょう。聞いた話では最後の最後にイルカとサメか何かが出てきて選ぶ方を間違うとゲームオーバーだそうです。すごいです。PSでは電気グルーブのグルーヴ地獄というゲームがすごかったです。ひたすらペンにフタをする等のミニゲームのほか心霊写真というゲーム(?)ではピエール瀧氏の変な写真(女装とかだったような)を次々見せられます。そんなゲーム私は好きです。
お礼
>そんなゲーム私は好きです。 お好きなら「クソゲー」とは言えないのでは?(笑) 電気グルーヴの変な写真を次々見せられるようなゲームなら、小生もやってみたい・・・かも?(←逃げ腰)
- dinowave
- ベストアンサー率48% (20/41)
PS2にグラディウスの3と4が同時に入っているものがありますが それの3の方(元はスーファミらしいですが...) 難易度高すぎます、とくに3面、一言で滅でした(苦笑 一度死ぬとそうとう腕が無い限り修正は不可能だと思います
お礼
難しすぎに2作目のノミネート。 制作者は試プレイしないんでしょうかね? それとも制作段階でプレイしすぎて難しさを感じなくなってんでしょうか?
- toysmith
- ベストアンサー率37% (570/1525)
クソゲーというジャンルに入れてしまうと他のクソゲーに失礼かも?と思わせてしまうような強烈なゲームがあります。 その名は「摩訶摩訶(まかまか)」。 スーパーファミコン史上、いや、ゲーム史上これを越えるクソゲーにお目にかかったことがありません。 何がすごいかって言うと、その半端ではないバグの数々。 悪名高いPS版真・女神転生IIやSFC版ロマンシング・サガなんて魔訶魔訶に比べればかわいいものです。 これはもうゲームではなく、「巨大なバグのかたまり」です。 止まる、バグる、はまる、データが消える、戦闘が終わらない、キャラが消える、いきなり関係ない場面に飛ぶetc...マトモにプレイできるような代物ではありません。 そして、ラストダンジョンに強烈なはまりポイント! 苦労してクリアしたらスタッフロールがバグってる(笑 なぜ、こんなゲームが市場に出てしまったのか? そして、何故、続編が製作され発売されたのか? 不思議でなりません。
お礼
>「巨大なバグのかたまり」 Windows ME のことかな?(爆) スタッフロールがバグってるってオチは気が利いてますね(笑)。←いや、オチじゃねぇって(ひとりツッコミ)。
- zrai
- ベストアンサー率9% (12/125)
超兄貴 です
お礼
あれ、わりと話題になったゲームだと思いましたが? 小生はやってないんですが、もしかしてクソゲーってことで話題になったんでしょうか? それとも、女の子が出てこないからクソゲー?(笑)
- penginkakaka
- ベストアンサー率14% (22/148)
aschenbachさん、初めまして! 私にとって難しかったゲームは『スペランカー』です。 微妙なズレでも1騎死んでしまいます。 難しすぎてムキにもなれなかったです。 あと『続せがれいじり』。 せがれいじりは面白かったけど『続』は複雑になった分、バカゲーになりきれなくて残念でした。 この2つの作品はお勧めできません。 (でも、続せがれの冒頭は面白かったので見るべきかも)
お礼
『せがれいじり』はバカさが好きだったんですが・・・(そこがついて行けないって人もありましたが)。 やっぱり続編はだめですか。『ハリー・ポッター』みたいだ。
- rh_null
- ベストアンサー率32% (52/161)
aschenbachさん、こんばんは。 私のクソゲーは、・・・かなり古いのですが、ファミコンの「ロマンシア」です。 王子が姫を助けに行くというベタベタな内容。これはまぁ仕方ないとしても、ストーリー展開(進み方)がまったく意味不明。説明書を見ても「????」状態。どこへ行って何をしていいのかまったくわからない。ていうか行き方もわからない。そういうしているうちに敵にやられて死ぬ。こんな感じです。私だけなのかなぁ(^^;) ちなみにコレ、知人にもらったのですが(←多分確信犯)、今も私の部屋の引き出しの片隅で眠っています。 aschenbachさんの一番のクソゲー、知りたいです(^^;) それでは。
お礼
「ベタベタ」と「定石」とは紙一重ですから(笑)。 でも、そうまで「わからない」RPGはやっぱりクソゲーですねぇ。
- 389
- ベストアンサー率33% (68/202)
アンリミテッドサガと悩みましたが・・あっちはあっちで楽しい部分もあることが判明したので置いときます。また、古いゲームもリアルプレイしていれば面白いと感じたかもしれないのでやはり置いときます。 ではPS/RPG「レガイア伝説」にします。初めはバトルが格闘チックでおもしろいと思っていましたが、ターン制なために乱戦しこちらのキャラが敵の後ろを向いてたりバラバラだったりしているのに、敵の必殺技でキャラの立ち位置が一瞬にしてそろってダメージ受けたりするのが意味不明でした。 ストーリーも一本道・典型的なストーリーでポリゴン・ムービーも美麗ではなく、そしてラストダンジョンのモンスターの異様なまでの強さ。ちょっとバランスが途中から狂ってきていましたね。 主人公達はある確率で魔物を倒すとその能力を吸収し、以降は魔法として召喚し攻撃・回復・アシストをすることができるようになりますが、熟練度というものがあり、より多く召喚すれば威力が上がるのですが、この上がりかたがなんとも遅々たるもので・・。 また、アイテムの名前が全て漢字というわけでイメージで効果が分からないんですよね。ポーション・ハイポーション・エクスポーションとくればだいたい分かりますが、~~の果実とか~~の薬とかじゃちょい分かりづらい・・。 ミニゲームも一応ありますが大金を使わないとできなかったり、釣りは竿が宝なので自由にできますがそういうのに限ってやりにくかったりたいした賞品がもらえなかったり。 音楽は良かったんですけどね(霧に包まれた大陸のみ)。
お礼
詳しく書いて下さって有り難うございます。 ただ、拝読してますと今イチ「クソゲー度」が伝わってこないような・・・?(笑)
お礼
ボス戦にのみバグがあるってのは強烈ですね~(笑)。 ご愁傷様です。