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2D動画と3D動画の合成はどのようにやっているのでしょうか?
2D動画と3D動画の合成はどのようにやっているのでしょうか? たとえば、2Dの建物の影から3Dの恐竜が登場するシーンなど もとになった2D動画では建物が映ってるわけですが、建物の手前奥の奥行き区別はないはずです なのに綺麗に建物の影から3Dの恐竜が飛び出してくるような映像がプロの世界では普通につくられています 建物ならまだポリゴンでもごまかせそうですが、たまに人物と3Dをうまく組み合わせた作品などもあります。 ああいうのはどうやってるのでしょうか?
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- 04510
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・方法1・クロマキーを使う方法 実写に関してはブルーバックで人だけを撮影。 (恐竜などに乗るシーンは多分椅子のようなものも青くして・・・) 背景や恐竜などと合成をする手法を用いていると思います。 映像を何とか作れれば、動画編集ソフトでも可能ですよ。 (例えばVideoStudioのクロマキー) http://blogs.yahoo.co.jp/bell_mino/folder/168924.html http://homenet.seesaa.net/article/47398991.html http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0508/03/news020_2.html http://www.corel.com/servlet/Satellite/jp/jp/Product/1175714228541#versionTabview=tab0&tabview=tab0 もしくは逆に3Dをブルーバックで作成、出力。 実写と合成すればOKだと思います。 2・マスクを使う方法 動画の表示出来る部分を指定できる機能です。 しかし、細かくポイントづけるのは至難の業です。 そこで、例えば建物A(手前)と建物B(おく)の間に 恐竜を動かしたい場合、 恐竜の動画を作成した後、建物Aにかぶらないようにマスク設定をします。 すると、 Aの上には映像がかぶらない、Bの上には映像がかぶっている→合成! という図式ができあがります。 あとはクロマキーで微妙な部分を指定してやればOKだとおもいます。 もちろん、他にもやり方はあると思うのですが、 こういう方法もあるのか、と見ていただければ幸いです。 (それにしても、簡単にこんな事ができる時代がくるって凄いですね;; 3Dについての作成の仕方は1さんをご参考ください。
- FEX2053
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プリキュアのエンディングみたいなヤツですか? あれは、まず3Dを作っちゃいます。 2Dを貼り付ける部分はポリゴンにしておいて、一方で2Dのまま絵を描きます。 2Dの絵は何方向か作っておき、それをずらしながらポリゴンに貼り付けると 言う方法を取っているはずです。