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絵を動かす方法と動画合成・絵合成の方法
- 絵を動かす方法や動画合成・絵合成の方法について分かりやすく解説します。
- 絵を少しずつ動かしたり、右から出てきて左に動かしたり、大人数を左回転や右回転させたり、遠近法で絵を奥行きにしたりする方法を教えます。
- また、NIVEやGIMP2を使った動画合成・絵合成の方法についても解説します。
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参考に・・・ コンポジションはopenGL ももたろう・・・中央に配置(PNG画像で背景を透明) 青・・・マテリアルで ・アンカーポイントYを0.75 ・位置Yを0.75 ・回転Xを60度 カメラ・・・マテリアルで ・位置Xを2、Yをー1.5、Zを2。 ・オプションの従視野角を53.13 で、この画像ができます。 船での移動シーンでは空を写真、海をフラクタルノイズで作ってあります。 空はスケールを大きくして左から右へマテリアルの位置で移動しています。 海は位置はそのままなのですが、フラクタルノイズ内の位置で 移動をしています。 ズームについてはZ軸では行わず、従視野角を小さくすることで ズームしているように見せています。 書くの忘れましたが基本操作はNiVEのWIKIのところの 初心者解説ページをみてください。 エフェクトについては補足するか、新たに質問してください。 すべては答えられませんが・・・。
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- hosakaing
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次に問題のNicoVisualEffects。 この動画が参考になります。NiVE難民を救済する動画。 http://www.nicovideo.jp/mylist/10277156 まずご提示の動画を作成するにはopenGLレンダリングを使用します。 NiVE難民を救済する動画5 【OpenGL入門】 この動画にはちょっとした間違いがあり次の動画もみてください。 NiVE難民に間違いを教えて謝る動画 Y座標が1ではなく0.75だっただけですが・・。 GIMPで作成した背景が透明の画像を3Dの座標に配置していきます。 次に参考にしたいのは NiVE難民を救済する動画7 【カメラの使い方】 カメラを使用すると3D空間を自由に移動できます。 >それと絵を合成させる方法も教えて 2種類の合成方法があります。 1・カメラを動かしたときに一緒に動く 2・カメラを動かしても背景の動画は動かない 1の場合は3D空間に一緒に配置してやればOK。 ただし、スケールには注意。 2の場合はコンポジションを2つ使います。 コンポジション1 openGLで3D空間に画像を配置した動画 コンポジション2 GDIレンダラ等を使用。 背景とコンポジション1を読み込む。 >大人数を左回転や右回転させたり これはこちら NiVE難民を救済する動画8 【親子関係とnullオブジェクト】 >NIVEの使い方(エフェクト等)がよくわかりません。かなり調べました どのエフェクトなのか書いてもらわないと解答のしようがありません。 NicoVisualEffectsで3D空間にシルエットを配置した動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10396845 背景の合成は1の場合です。 もう一つ、 ももたろうの船での移動と鬼との戦いのところで openGLを使っています。 特に船のところはカメラのズームも使用。 *画像一つ一つの移動にはマテリアルの位置で変更。 トランスフォームでの移動もありますがはじめはマテリアルでの 移動を覚えてください。
- hosakaing
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補足
詳しくありがとうございます!!! エフェクトについてですが、掲載してあるURLのSmilingでは、ズームに見えたり、後ろに下がったりとありました。それが、エフェクトだとおもってました^^; X,Y,Zでいろいろできるのですね・・・ たとえば、Smilingの一番最後の方が歌ったあと、全員の画像がいるところに移動させて、全員で合唱のように見せた後、一人一人消えていくじゃないですか?あれはどのようにやればいいのでしょうか・・・回答なさってくださっている方のやり方の応用となるのでしょうか・・・?初心者なもので;;申し訳ありません><