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同人ゲーム
同人ゲームを作ろうと思っています。人数は自分一人です。作った事はありません。 2D動画系を目指しています。 2D動画系同人ゲームの、制作工程、ゲームプログラミング、等をお教えいただきたいです。何卒ご指導よろしくお願いします。
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- Hisatuki
- ベストアンサー率41% (7/17)
1、2の方々の意見が役に立つと思いますが私からも。できるかどうかはやってみなければ分かりません。とりあえずゲームを作るならプログラミングを勉強するのがよいかと思います。2の方が言われているように他にもいろいろな知識が必要ですのでそれに関する本を買うか図書館等で借りるなどしたほうがよいでしょう。 私のお勧めとしてはソフトバンククリエイティブ出版の「Windowsゲームプログラミング」です。本の最後にブロック崩しのサンプルプログラムがあります。プログラムは実際にやって覚えていくものです。プログラムに関する本をよく読んでおくとよいでしょう。はじめのうちは他人が書いたプログラムを参考にして自分なりのゲームを作っていくのがよいでしょう。 絵(グラフィック)や音楽等は自分で作れるのがよいですがはじめのうちはネットで取ってこられるフリー素材を使うとよいでしょう。慣れてきたらいろいろなことに挑戦。自分でグラフィック,音楽の作成,プロの方の方法を取り入れてみるなどするとよいでしょう。 最後にあきらめずに続けることが大切。つまずいたら即検索や知識のある人の意見を聞いたほうがよいでしょう。 *注意 参考にしたプログラムや素材に関しての著作権等についてはあまり詳しくありません。それらを使い作ったものを公開する場合は注意しましょう。
- natsunatu
- ベストアンサー率63% (95/149)
#1の方の言うとおり、全ての工程となればこんな回答ひとつのスペースで語りきれるものではありません。 いきなりプロみたいなクオリティのものはまず無理と考えた上で、売り物にならないくらいの練習作を作るにしても、何度もくじけそうになるくらい大変な作業となります。 最低限必要なものを順番にあげておきます。 ・企画、構成(どんな作品にするのか。大まかなストーリーなど) ・開発環境ソフトの選択(どの開発環境で作るのか) ・上記ソフトで簡単なゲームを作り、使いこなせるように練習 ・キャラクターデザイン、グラフィック作成 ・背景グラフィック、サウンドの作成 ・シナリオの作成(フラグ管理、分岐の配置なども同時に行う) ・プログラミング(音響、演出なども同時に行う) ・タイトルロゴのデザイン、作成 ・タイトル画面やシステム画面などの作成 ・プロモーション(宣伝、販売ルートの確保など) ・パッケージの作成 ・印刷、プレスなどの発注(作る枚数によっては手作りもあり) ・販売 ・以降、バグなどへの対応(修正ファイルの作成・配布や、不良品へのアフターサポートなど) あくまでも一例ですが、このあたりをこなせばゲームを作る事が出来ると思います。 ひとつひとつの工程を質問していては、完成まで何年もかかってしまいますので、最低限ひとりで(ある程度まで)調べる技術と根気が必要です。 初心者向けサイトがたくさんありますので、まずは一通り回ってみると良いと思いますよ。それで判りにくい場合は、まずパソコンやプログラムにもっと詳しくなるのが第一歩です。
- Wiils
- ベストアンサー率46% (31/66)
全角800字で回答できるほど甘くない。 ゲームコンセプト シナリオ CG(動画) 音楽 プログラム 最低これを全て1人でやるなら、 全てにおいてプロに近い技能が要求される。 絵・音楽なんて1~2年やったところで大して上達しない。 技能だけ上達しても、センスがなければ無いのといっしょ。 普通はチームで、プランナー・プロデューサーが全体を統括しつつ、 各部のバランスをとりながら製作していく(同人でも) 1人でやるなら、生活全て犠牲にして数年かかるが? 最近の同人ゲームは市販品に劣らないモノが多いから、 半端なモノは基本売れない。 ひぐらしは最初50円で出して5枚しか売れなかったらしい。 (グラフィックよりシナリオが秀逸だった為後に売れる事になるが) ちなみに、PC98時代。 30分で終わる同人ADVを5人で作ったが。 プログラム(シナリオ兼務)3名・システムデバッグ1名+私 (私はグラフィック全て(150枚以上)と一部サウンド/シナリオ、 EDスタッフロールプログラム担当) 約4ヶ月かかっている。