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ビデオカードの性能とは?
ビデオカードは、ビデオメモリーVRAMの容量が性能でしょうか? 多ければ640x480しか表示できなかったのが、1024x768表示できるようになるということですか? モニタサイズは関係ありますか? あと、3Dも関係しますか? 630x480表示できれば、そのサイズの3Dも表示できますか?
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もう一声でした。 メモリは画面の解像度に影響しますが、それだけでは ありません。 それに今時解像度が640x480とか1024x768とか時代遅 れのサイズでしょう。 最低でも1280x800で上は1980x1080とか更に上もあり ますが。 3Dは画像そのものではなくて、画像の元ねたとなる データが来ます。それを計算して画像化します。 そのための計算CPUをGPUと言いますが、沢山付いてい て速いものが複雑は3Dをスムーズに流せます。 メモリはそれらの画像の元ねたとなるデータのバッ ファでもあります。
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- tosiniX22
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性能の一部ではありますが、単に表示するだけなら16MBないし32MBあれば普通のディスプレイで必要な1920x1200までは足りてしまいます。 他のかたがたがおっしゃっているとおり、今時売っているものならどんなグラフィックボードでも(オンボードのものでも)この点が 問題になることはありません。 メモリ容量が必要になるのは3D画面のテクスチャーなどの画面を構成するパーツなどの演算データーで、高解像度で3Dの画面が ジェットコースターのように動き回るようなゲームの場合です。 なので、ふつうはあまりメモリ搭載量に関しては気にしません。 メモリに関して言うなら、性能にかかわるのはメモリのタイプやクロックです。 GDDR5とかが現在最高性能なメモリということになるでしょうか。 今普及品で使われているのはDDR3か良くてGDDR3。 しかし、最も性能を現しているのはGPUと呼ばれるグラフィック用のCPUです。 これの種類とクロックが性能の指標です。 NVIDIAのGeForceとAMD(旧ATI)のRADEONがその双璧。 GeForce GTX280、RADEON HD4870が現在のそれぞれの最高峰で、先頭の数字以外が少ないほど下がっていくという感じです。 先頭の数字は世代の違いを表すので、単純に数の大小では性能は測れません。
- SortaNerd_
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> 多ければ640x480しか表示できなかったのが、1024x768表示できるようになるということですか? 間違ってはいません。が、それは昔の話です。 その「多い」というのは数十MBのレベルですから今のビデオカードはどんなへぼでもその域は超えています。 > 630x480表示できれば、そのサイズの3Dも表示できますか? いいえ。 3Dを表示するには最終的な絵の解像度分のデータだけではなく、絵の素材となるテクスチャなりポリゴンなりのデータが要ります。そのためのメモリです。 また、もちろんメモリ以外の性能も大事です。
パソコンのCPUに当たる部分がビデオカードにもあります。それは、GPUと呼ばれそれが”性能”です。 パソコンのメモリ(DDR)に当たる部分がビデオカードにもあります。それが、”ビデオメモリー”です。 メモリが多ければ多くのアプリケーションを動かせるように、ビデオメモリーが多ければ高解像度の映像が映せます。