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カウントダウンタイマーについて
FlashCS3を使用しております。 日時(3時間20分50秒等)のカウントダウンタイマーを作成したいのですが、 下記の質問に返答されている、空のムービークリップの作成の仕方、 又、カウント終了後に「終了」画像等の表示の仕方が分かりません。 もし、ご存知になられる方がいましたら、ご教授頂ければ幸いです。 宜しくお願いします。 http://okwave.jp/qa1192628.html
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> 空のムービークリップの作成の仕方、 それでは, "空ではない" ムービークリップの作成の仕方ならわかりますか? ステージ上に適当な落書きをして(● でも ■ でも - でも何でも良いです), それを選択して「修正」→「シンボルに変換」などで変換します。 これで "空ではない" ムービークリップが作成できます。 "空の" ムービークリップを作成したい場合は, ムービークリップ内の編集に入って,中の落書きを消せば良いだけです。 これで "空の" ムービークリップ ができます。 と言いますかですね..., 上に書いたことは,ご質問の参照先ページ を全く無視した普通の場合の回答です。 無視しなければちゃんと書いてあります。 ご質問の参照先ページの #1回答 を 抜粋&引用 します。 --------------------------------------------------- > ここでは仮に、date_cnt という名前の空のムービークリップを作り、 ~中略~ > //ダミーのムービークリップを作る > _root.createEmptyMovieClip( "date_cnt" , 0 ); --------------------------------------------------- というわけで, date_cnt という名前の空のムービークリップはスクリプトですでに作成されています。 したがって, 手動で作成する必要は全くありません。 > 又、カウント終了後に「終了」画像等の表示の仕方が分かりません。 ご質問の参照先ページの #2回答 を 抜粋&引用 します。 --------------------------------------------------- > //イベント当日または終了のチェック > if( ( eventUTC - todayUTC ) <= 0 ) > { > //「終了のお知らせ」を表示し、日数カウント用のムービークリップを削除する > _root.display_clip.gotoAndStop( 2 ); > removeMovieClip( _root.date_cnt ); > } --------------------------------------------------- _root.display_clip.gotoAndStop( 2 ); これで, display_clip というインスタンス名を付けたムービークリップのフレームが 2 に移動するわけですから, display_clip というインスタンス名を付けたムービークリップのフレーム2に 「終了」画像 を用意すれば良いだけかと思いますが。 ご質問内容の回答は, 全部ご質問にある 参照ページ に書いてありますよ。
お礼
勉強不足だったため、お手数を煩わせてしまい、すみません。 とても分かり易い解答ありがとうございました!。