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アフターエフェクツで3Gのメモリを認識しない
以前からの2Gのメモリ(1G×2)「CFD」から1G(512×2)「トランセンド」増設したのですが、システムでは3Gとなってますが「CPU-Z」や「アフターエフェクツCS3」では3Gではなく2Gとなっています。 「HDベンチ」などでテストすると増設前より低い値になってます。 どなたか理由をご存知でしたらご教授お願いいたします。
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- kusa_mochi
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>「HDベンチ」などでテストすると増設前より低い値になってます。 >どなたか理由をご存知でしたらご教授お願いいたします。 ベンチマークが遅くなるのは、増設した側のメモリのレイテンシー等のスペックが元々付いていたメモリより遅いからではないだろうか。 Everest等で各メモリバンク毎のSPD値を確認してみてはどうだろう。 >以前からの2Gのメモリ(1G×2)「CFD」から1G(512×2)「トランセンド」増設したのですが、システムでは3Gとなってますが >「CPU-Z」や「アフターエフェクツCS3」では3Gではなく2Gとなっています。 32ビット版WindowsXPの場合、1つのプロセスが使えるユーザーメモリのサイズ(アドレス空間と言い換えても良いが)はデフォルトの状態だと2GBまでなのです。 OSの壁とかアプリの壁とかあるんだが、詳しい事は以下のURLを見てください。 【32ビット系Windowsに存在する2GBの壁】 http://hidden.vis.ne.jp/blog/?p=253
- SAYKA
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使ってるOSとソフトのversionが判らないのでなんともいえない ハードウェア的に認識しないものとOS的に認識しないものとソフト的に認識しないものと3段階の障壁が有るから もう少し詳しい環境情報が無いとわからないね。