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painterXが重いのはグラフィックボードのせいでしょうか?
今、使っているパソコンでpainter(バージョンは10)を使うと、 表示されるのに時間がかかったり、ブラシで描いてから ゆっくりと後をたどって表示されたりします。 これは、メモリの問題なのか、それともグラフィックボードの問題なのでしょうか? また、グラフィックボードに問題があるとすれば、 どのようなものを購入すればよいでしょうか? ご協力、お願いいたします。 ※ちなみにマシンスペックは下記のとおりです。 ■CPU:intel Core 2 Duo T7600 ■メモリ:3G(DDR2 667 1G×2 512M×2) ■グラフィックボード:GeForse7600GT
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画面解像度は、グラフィックボードの性能にも依存しますが …表示している物が3D の場合に特に依存されます。2D 処理 の場合は、どちらかと言えば、PC 本来の性能に依存します。 つまり、CPU やメインメモリの性能です。
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グラフィックの問題もあると思いますが、筆の種類、太さにもよって変わってきます。 元々「太くして描いてはいけない」筆というのも存在します。 毛筆系など、Painterは1本1本計算をしているので、太くしたときに処理が追いつかずに遅くなってしまうのです。 若干軽くなる方法として「ブラシゴーストの強化」のチェックを外す方法があります。是非やってみてください。
http://apps.corel.com/painterx/jp/essence_sys_req.html 動作環境 必要スペックは、満たしておられる様ですが…一点だけ? GeForse は、ゲーム用ボードなので…NVIDIA でしたら、Quadro が開発用のグラフィックボードです。つまり、開発用のソフトを サポートするチップがGeForse には、搭載されていません。 ATI RADEON でしたら、低価格の物でも開発用のソフトをサポート するチップが搭載されています… 開発用のソフトをサポートするチップは、ゲームをする際に足かせ になるので、GeForse では搭載していません。
お礼
ご回答いただきありがとうございます。 使っているパソコンでゲームはまったくしないので、 GeForseの最新モデルを例え買ったとしても 良い結果にはならないということですね? Quadroも調べてみたら結構高いんですよね・・・。 ATI RADEONで調べてみます! 補足ですが、使っているモニタは 24型で解像度は1920×1200です。 これも関係するでしょうか?