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3DCGに求められるスペック
ノートパソコンの購入を検討しているのですが、同時に3DCGを始めようかと思っています。 しかし3DCGをやるのに必要なスペックというのがよくわかりません。 FPSのような3Dゲームがサクサク動くぐらいのスペックが必要なのでしょうか?それともそんなにも必要ないのでしょうか? ちなみにソフトウェアは「Blender」を主に使おうと思っています。 どなたか詳しい方がいらっしゃったら、教えてください。よろしくお願いします。
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* 2 Ghz デュアルコア CPU * 2 GB のメモリ * 解像度1920 x 1200ピクセル・24ビットカラーのディスプレイ * 3ボタンマウス * Open GLをサポートし、メモリが128MBまたは256MBのグラフィックカード 推奨環境が以上のようですので、ハイエンドクラスのノートが必要だと思います。 >FPSのような3Dゲームがサクサク動くぐらいのスペックが必要なのでしょうか? サクサクというのがどういうのかはかなり曖昧ですが、ミドルクラスのビデオチップを 搭載したノートが必要になると思います。
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- POWERVAULT
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3Dで何かを作るとなったらQUADRO FX 3600Mくらいを積んでるノートPCになる様な・・・ CGは判りませんが3D-CADだとそれくらいですね。 描いてる人のデスクトップPCの近く見るとFX4500の箱とか置いてました。 CGだと、もっと重い様には思えますが・・・
>FPSのような3Dゲームがサクサク動くぐらいのスペックが必要なのでしょうか?それともそんなにも必要ないのでしょうか? >ちなみにソフトウェアは「Blender」を主に使おうと思っています。 遊びたいのか作りたいのかどちらなんでしょうか? それから「Blender」の動作環境を確認してくださいね http://www.blender.org/download/get-blender/
- chari_clam
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3DCGを作成されるのであれば、使用するソフトがDirectXを利用するソフトの場合、幾分ビデオチップの性能が軽い環境でも大丈夫な様ですが、OpenGLなどの環境を必要とする様な場合、十分に作業が出来るノートパソコンは無いと思われます。 使用されるソフトに推奨するパソコンの性能が記載されているので、そちらを参考にするのも良いのではないでしょうか。 記載されている中で最低推奨では作業ははかどりませんので、出来るだけ上位の品を選ぶ事をお勧めします。